아니 ㅅ1바 뭐 샘플도 목적이 있어야 모을거 아니야
보닌깐 화염 데미지 업그레이드 있던데
시바 화방이랑 무반동을 함선 업글로 쳐 내서 업글하는 목적을 만들어서 접률도 높이고 차저 좀 털어내게 만들던가 ㅅㅂ
스플릿 싫어하고 협동 강조하면서 진형 붕괴 런앤건 말이냐 ㅅㅂ ㅋㅋ
솔직히 임페도 초근접에서 조지면 걍 디지는데 차저가 존나 휘저으면 가까이 갈수가 없음 ㅅㅂ
아니 ㅅ1바 뭐 샘플도 목적이 있어야 모을거 아니야
보닌깐 화염 데미지 업그레이드 있던데
시바 화방이랑 무반동을 함선 업글로 쳐 내서 업글하는 목적을 만들어서 접률도 높이고 차저 좀 털어내게 만들던가 ㅅㅂ
스플릿 싫어하고 협동 강조하면서 진형 붕괴 런앤건 말이냐 ㅅㅂ ㅋㅋ
솔직히 임페도 초근접에서 조지면 걍 디지는데 차저가 존나 휘저으면 가까이 갈수가 없음 ㅅㅂ
그럼 뉴비들이 걸림돌이 되서 겜이 고여버림 차저는 대전차만 좀 상향해도 해결 될거 같은데 나머지는 총체적 난국이라 어디서부터 손대야 할지 모르겠다
단계적으로 만들어서 성장요소로 만들면 뉴비 들박도 되고 좋잖아? 라이트 유저들도 편승하고
그럴려면 모듈 시스템을 rpg 렙업으로 다 갈아엎어야 하는데 그러긴 낭비지 좆같은 버그 해결하고 무기 대미지 조금만 올려도 훨씬 쾌적해질텐데 이게 다 신규몹들 체력이 너무 높아서 안뒤지는게 문제임