몬헌이나 다른 소울류가 몹이나 보스가 쎄도 재밌는게 유저들이 성장한다는거임 보스새끼랑 춤추는것처럼 합이 하나하나 맞아서 클리어할때 희열이라는거임 그리고 컨이 좀 딸려도 업글로 어느정도 메울수가 있음
근데 시발 이건 뭔데 함선 업글해도 존나 쎄지는것도 아니고 컨으로 유저들이 성장하는 느낌을 준다는게 없음
버그전에선 차저잡을게 없으니 시발 젬 쳐박고 촉수나오면 구르기하는게 다인데 뭔 성장 그리고 쓸데없이 물량이 ㅈ되게 많으면 핵앤슬로 가야할거 아니야 시발거
오도전은 렉돌 존나나고 로켓맞으면 허우적대기 바쁨 각성제도 안꽂히고 데바는 몹치고 집탄률도 좋은데 에임펀치날리고 이젠 어디 시발 안보이는 포탑도 만들어서 숨겨놨더라 시발?이게 성장요소가 됨? 그냥 꾸역꾸역 클리어 하는거지
이게 못깨는건 아님 근데 소울류처럼 성취감이 있냐고 그닌깐 소울류랑 비교하는건 실례임 ㅅㅂ
소율류는 유저가 혼자 성장이라도 하는데 여긴 역성장함
화살대가리가 인터뷰에서 저희 프롬이나 블리자드처럼 되는 게 목표임 ㅎㅎ해서 얘기 나오는 거
피가 꺼꾸로 솟네 시발 그럴거면 잠입모드를 쳐 만들던가
좆빠지게 재화 모아서 업글 해봤자 5% 10% 이지랄인데 뭐ㅋㅋㅋㅋ
애초에 소울 시리즈도 무기 변질로 내 캐릭터에 맞게 데미지 보정되게 바꾸고 강화로 보정치 S 만들고 스탯 올려주면 충분히 강해지고 갑빠 잘 맞춰서입으면 공격받을때 경직도 씹을 수 있는데 걍 어렵기만한테 소울라이크인줄 아나봄