안녕하세요 다시 인사드립니다. 저는 6주 동안 자리를 비웠습니다(그 중 5주는 휴가일 예정이었으나, 대부분은 안타깝게도 우리 아들이 새로 발견된 당뇨병 문제로 대응하는 데 시간을 보냈습니다)


이 상황에 대해 이야기하고 글을 쓸 수 있는 것이 많지만, 결국 큰 배를 돌리는 데는 시간이 걸린다는 점(이 예에서 배는 HD2입니다)과 많은 직원이 휴가 중일 때는 그 과정이 점점 더 어렵고 시간이 많이 걸린다는 점으로 요약됩니다. 그럼에도 불구하고, 일부 사항이 우리가 원하던 대로 진행되지 않았다는 것은 분명합니다. 잘못 전달되었거나 시간 제약으로 인해 나쁜 결과가 초래된 경우입니다. 어쨌든 이는 매우 안타까운 일입니다. Arrowhead는 최근 몇 가지 심각한 문제를 완화하기 위한 계획을 출시했으며(이미 진행 중인 작업도 포함되어 있습니다), 이 계획은 데이터나 밸런스를 위한 것이 아니라 게임을 플레이할 때 더 재미를 느끼도록 하는 데 중점을 두고 있습니다. 여기에는 물리적 반응, 게임 성능 및 현재 우리가 원하는 감정에 미치지 못하는 주요 영역이 포함됩니다. 계속 지켜봐 주시길 바라지만, 게임을 하고 나중에 다시 방문하는 것도 전혀 문제되지 않습니다. 특히 계속해서 작업 중인 라이브 서비스 게임의 경우에는 더욱 그렇습니다.


3줄 요약하면
지금까지 너무많이 휴가가서 패치가 ㅈ도없던거임
심각한 버그부터 고칠예정
다른겜 하다가 나중에 다시오는거도 아무문제없다


+옹호할 생각은 아니지만 처음부터 6주 휴간데 5주간 간병하느라 많이 못쉬었다 그이상 그이하도 아님