팀킬을 포함해 죽음에 관대한게 어떻게 보면 이 게임의 중요한 요소 중 하나인데
사실 진짜 고난이도로 갈수록 죽음에 전혀 관대하지 않긴 함
죽으면 로드아웃이 망가지고, 포지션도 망가지고, 적 패트롤 스폰 빈도는 늘어나고 샘플도 줏으러 가야되고 시간 끌리면 증원도 또 터지고..
특히 진짜 패트롤 스폰 맥스로 올라가는 메인 임무 완료 이후에 죽기 시작하면 걍 조오오온나 답도 없음
그니까 ㅅㅂ 미션 다 밀었으면 좀 바로바로 패트롤 피하면서 탈출지로 뛰어
1번무기 이야기가 계속 나오는것도 고단에서 죽어서 3번무기 날아가고 나면 할 수 있는 게 극도로 줄어들어서니까
맞긴한게, 죽는거 자체가 문제가아니고 죽고나서 원위치가서 장비 챙기고 자리잡아야하는데, 보통 죽는 상황이면 시체 근처에 적들이 모여있어서 복구하기가 힘듬. 안죽는게 훨씬 중요한듯
죽으면 일단 적이 더 많이 나오는게 문재
지원화기 없어도 플레이에 지장 없는 오토마톤 헬다이브에 자원하자
오토마톤이 유독 3번무기 잃으면 할수있는게 없는게 존나크지않나