나도 플레이어들도 플레이 했을 때 재밌는 '게임'을 만들어야지,

내가 만들고 싶은 '작품'을 만들려고 하니까 안 되는 거임

바이오쇼크 트릴로지 나오고 나서 게임은 종합 예술이다, 그런 경향 존나 심해졌는데

아님 게임은 근본적으로 놀이고 놀이의 핵심가치는 재미임



헬다 개발진 겜 못 깨는 거 나 충격이었어

자기들 게임 재미있어하는 거 같지도 않고...