자기들도 헬다 1 정체성 유지하고 싶은건 맞는데


정작 여기서 뭘 더 바꾸고 개발하기가 싫은거임


클래스 추가나 임무를 위한 지형, 맵 추가 - 이거하면 지들이 만들고 확인할게 존나 많음 골 아픔


부스터 개선, 지원무기, 같이 강하, 몹 테이블 표기 - 컨텐츠도 아니면서 이거 한다고 돈이 됨?


그냥 몹 체력 늘리고 증원 쿨 감소, 굴 몇 배 딸깍해서 


11단 개좆빠는헬조선다이브 난이도 추가하면 새 컨텐츠 깨고싶은 흑우들이


헬다 1 UAV 정찰기, 전천후신발, 럼블러, 데몰리셔, 트라이던트 이지랄 들어간 채권 살게 뻔한데


그럼 얘들은 채권만 딸깍 만들어서 팔면 되고 그러고 싶은거임



그니까 필돼지가 '얘들아 약속한거 개발하는데 얼마걸리니 ㅜㅜ 대충 로드맵 짜게 기간이라도...' 하면 


그건 저희도 모르는데요?? 이지랄



필돼지가 또 '얘들아 그러면 그동안 사람들 안빠지게 버프 좀 하면 안되겠니??' 하면

 

그러면 다들 스플릿해서 헬다 1의 정신과 엇나가는데요?? 이지랄



하다못해 필돼지가 '얘들아 그러면 디코에서라도 죽닫고 있으면 안되겠니???' 하면


그건 싫은데요??? 꼬우면 짤라보시든가요 ㅋㅋ 이지랄



그냥 이새끼들이 생각하는 헬다 정체성 = 협동겜인데 여러개로 존나 불편하게 만드니까 사람들이 DLC를 존나 사네??


다시말해 유저의 불편함 = 수익


이제 왜 이새끼들이 게임을 안해보는지, 개발자 방송에서 헐크 오토캐넌으로 잡을 수 있는거 알면서 브인센 갈겼는지,

유저들의 각종 편의성 피드백이나 아이디어들을 안받는지 알겠음?


그냥 뭐 나아질 수가 없는게 이 게임의 현실임