패치노트도 그렇고 밑에 실험결과 올라온 것도 그렇고 100 넘어야 헤샷 감소 적용되는데 또 틀림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


헐크 화방 대미지는 그 자체는 커녕 영향을 주는 수치조차 아무도 건드리지 않았는데 세 패치 연속으로 바뀌었다고 함


이럽터 파편 제거보다 도트딜 수정의 우선도가 더 높지만 도트딜 수정은 훨씬 규모가 크며 시간도 훨씬 오래 걸린다


콜라보는 헬다이버의 배경, 분위기와 어울려야하며 라이센스비도 고려되어야 한다. 가장 쉬운 건 소니가 보유한 ip와의 콜라보