앞에가던 다이버 앞에서 헌터하나가 벽을 공속2배로 때리면서 같이 갈아버리더라


스토커 하이브가드 워리어도 같은짓하는거 같은판에서 봄


일단 앞에 뭔가가 이동경로를 막고있으면 부실 수 있는걸로 간주하고 근접공격하도록 짜놓은것 같은데 그판만인지 정글행성인지 뭐가 원인인줄 모르겠는데 그냥보기에는 이동경로 알고리즘이나 벽인식같은데에서 문제가 생긴듯