좋긴 해도 오도마톤만큼 완전 좋다 까지는 아닌게
버그들은 기본적으로 헬다이버에게 빠르게 접근중이거나 날아오거나 두가지가 대부분이라 근접전을 허용할 기회가 상당히 많음
문제는 버그들은 뒷포복으로 나에게 날아오는 놈을 죽이더라도 버그 시체가 내쪽으로 그대로 날아오거나 팝콘마냥 튀어오르면서 후속탄 경로를 완전차단시킴
무지성으로 한발 더쏘면 튀어오른 시체맞고 내가 넘어지는 경우가 많더라
물론 오도마톤에서도 버서커라던가 점프팩이라던가 있긴한데 이놈들은 뒷포복 갈기면서 침착하게 한발씩 끊어쏘면 적어도 자해딜은 거의 안받을수 있고
버서커는 제자리에 얌전히 쓰러지는 편이라 시체에 걸릴일이 적고 점프팩은 점프팩이 폭발하면서 다른곳으로 날아가거나 애초에 시체가 작아서 잘 안걸림
적들의 접근을 최대한 지연시키면서 주무기 탄 보급 원활하게 하기위해 기절류탄+궤도ems+보급배낭
굴파괴를 위해 유탄권총
배낭칸 차지 안하면서 중장갑 어느정도 지원 가능한 지원무기인 퀘이사 or 일회용 또는 이번에 패치된 레일건
나머지 하나는 상황에 맞춰 챙겨가니까 그래도 굴릴만 했음
폭발딜이 애매해서 폭심지에서 좀만 멀어져도 헌터 안죽는게 병신같음
폭발은 딱 스케빈저 급 학살용으로만 생각하고 나머진 양념친다는 느낌으로 봐야됨 저지력 강화된 대신 탄낙차 생긴 스코처라고 생각하면 쉬울지도
그래서 석궁에서 갈아탔다가 떄려침 더 넓은 범위로 헌터까지 한방이었는데
패치전 석궁이 또라이급이긴 했지
그거 원툴이라 쓰는 사람이 적었지만