테르밋 카탈로그상 스펙은 개사기긴함
장갑 관통력 7
100%의 내구 피해
초당 150 도트데미지 7.5초 지속 (=총 1,125 데미지)
마지막 폭발 100 데미지
불 붙는 부위일 경우 화상 효과까지
화상 데미지를 무시하더라도 이론적 테르밋의 데미지는 관통력 7로 최대 1,225 데미지임
근데 왜 생각보다 테르밋이 구리냐
일단, 도트데미지는 이 게임 시스템상 '전체 체력' 에 데미지를 주는 방식임 (가스, 화상 모두 전체 체력을 깎음)
그리고, 도트데미지는 중첩될 수 없음 테르밋 여러개를 동시에 붙여도
도트 데미지는 발화하는 시간동안 초당 150 데미지만 '전체 체력' 에 들어가고, 마지막 폭발데미지만 여러번 들어감
그니까 사실 차저를 예로 들자면 다리 장갑을 벗긴다거나 머리를 파괴한다는 목적으로 테르밋을 쓸 수 없다는 얘기임
각 부위에는 마지막 폭발 데미지 100 밖에 안 들어가고 데미지의 핵심인 도트 데미지는 '전체 체력' 만 열심히 깎고 있는거임
당연히 동시에 여러 개를 붙이는 것도 좋은 방법이 아님
그리고 결정적으로 네트워크 문제로 인한 버그인지 뭔지 모르겠는데 차저 같이 역동적으로 움직이는 적한테는 도트뎀이 정상적으로 잘 안 들어감
그래서 결론적으로 버그에서는 아무리 똥꼬쇼를 해도 테르밋을 제대로 쓰기 힘듬
근데 오토마톤에서는 다름
탱크는 포탑과 차체의 체력이 각각 별개인데, 포탑의 '전체 체력'은 750 차체의 '전체 체력'은 1500임 (부위 개념이 아님 아예 차체와 포탑이 별개 유닛 취급임)
그리고 여담이지만 탱크 포탑하고 캐논 터렛 포탑은 완전히 동일한 물건임
테르밋은 '전체 체력'에 데미지를 1100 씩이나 주는 무기라 포탑 아무 부위에나 붙여도 체력 750인 포탑은 테르밋이 터지기도 전에 터짐
슈레도 탱크 포탑 체력도 750으로 동일해서 포탑 아무대나 붙이면 한방에 터짐
헐크는 '전체 체력' 이 1250이라 테르밋 한방에는 절대 안 죽음
하지만 개딸피가 되기 때문에 관통력 4 이상의 무기 (오캐, 대물, 중기관 등등) 으로 팔만 조금 때려줘도 바로 터짐
물론, 그냥 적당히 시간차 두고 테르밋 2개 붙여도 터짐
근데 헐크도 가끔 테르밋 딜씹 현상 일어남, 부착 위치에 따라 딜씹 현상이 잘 일어나는 경우가 있고 아닌 경우가 있는 것 같은데 팔하고 몸통 사이 쪽에 제대로 붙이면 어지간해선 제대로 데미지 들어감, 탱크 같은 경우에는 그냥 진짜 무심하게 포탑에만 붙이면 거의 확정으로 제대로 데미지 들어감
비슷하게, 차저도 다리랑 얼굴 사이 관절 쪽에 제대로 붙이면 딜씹 현상 거의 없이 제대로 도트뎀 들어가고 이런 경우엔 일반 차저, 베히모스 안가리고 시간차 두고 2번 붙이면 죽음
암튼 서부에서는 탱크, 헐크 상대로 테르밋이 상당히 쓸만하니까 안써봤으면 함 츄라이
또 딜씹 버그 너야? ㅋㅋ
예상해보면 붙은 부위체력 이상으로 딜 안들어가는 버그 같은거 아닐까 싶기도 하고
이야 이런걸 인게임에서 절대 안알려주고 유저가 하나하나 캐내야되네 출시일에 장난감으로 써보고 단 한번도 안꺼냈는데 오랜만에 꺼내봐야겠구망
어 필햄도 몰랐어 알았으니 너프할게
그니까 게임이 병신이라 테르밋이 병신이란거잖아
테르밋 도트 중복 안되는거는 의도냐 버그냐 이젠 구분하기도 힘들다
유저가 좆같으니 버그든 의도든 좋았쓰
예전에 브루드한테 던져서 튕겨나가는거보고 다신 안들었는데ㅋㅋ 오토에선 써봄직하겠구만
포탑은 확실히 유용해 보이는데 시간이 오래걸려서 헐크같은건 좀 모르겠다.. 어치피 +1발이니까 새로운 아이디어는 좋네
오늘 오도때 한번 써봐야겠다
오도 레일건 드는 사람이라 테르밋 존나 잘 쓰고 있음 기절 레일건이면 헐크나 데바는 좀 잡아도 탱크나 포탑을 못 까서 애매했는데 테르밋이 잡아주니 나음
나도 렐건사순데 탱크대처가 아쉬웠엇거든 앞으로 테르밋든다
나도 이제 기절 대신 테르밋 들고 가야겠다
그니까 골리앗탱크마냥 포탑이 아예 별도취급이란거구만 - dc App
탱크랑 포탑 처리때문에 코만도 들고갔었는데 테르밋 함 써봐야겠네
걍 설계가 개찐빠네 당연히 부위파괴 목적으로 정확히 투척해야 하는 실력무기여야 자연스러운 무기인데 실제론 걍 좆대로 던지는 깡딜무기노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 진짜 직관성 개 ㅈ박긴함 누가봐도 약점 장갑에 던져서 장갑 터뜨리는 용도로 쓸 수 있을 거 같은 느낌인데 사실은 걍 아무대나 붙이는 깡딜 무기기도 하고 그리고 사실 차저한테는 대충 붙이면 딜씹버그 때문에 딜도 안들어가서
부위뎀만 잘들어가면 진짜 좋은무기인데 막상 그렇게 되면 너무 사기라고 너프 했을것 같음ㅋㅋ
이 놀랍고도 장황한 사실을 하나도 알려주지않는 화살대가리 - dc App
오도 따개 였구나 혹시 팩토리 스트라이더는 체력 몇임 - dc App
5,350..
폭격던지고 테르밋으로 마무리 할 수도 있을듯 한데 - dc App
맞음 대부분 폭격젬들도 부위파괴보단 높은 데미지로 전체체력 깎는 거라 딸피 마무리 용도로 테르밋 좋음
와 이게 뭐냐 타이탄한테 4개 동시에 붙여놓으면 죽는거 같던데 기분탓이었구나
게임이 망해서 의미가 없음
혹시 술자리에서 기피당하는 스타일이노?
그 술자리 이미 자기네들끼리 싸우다가 술상 다 엎어짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㄱ
탱크따개용으로 가성비 개좋아서 기분 째지더라 헐크도 대충 팔다리 몇발쏘고 던지고 ㅌㅌ하면 오다가 자빠져서 뒤지고
코드를 어떻게 짯길레.....테르밋 위치랑 충돌 범위 계산 형식인가? ㅅㅂ 그러면 2개 이상 중복 안되는 이유랑 딜씹 현상이 설명 되는데? 근데 정상머리면 이따구로 코드 말고 최적화된 코드가 있......이 ㅅ끼들 제정상 아니였지 - dc App
포인터 사용을 병신처럼 해서 그렇겠지뭐 ㅋㅋ
캐논포탑 안정적으로 맞추려면 서브보조 필수더라 보통 평지면 애매하게 안맞는데 맞추려고 다가가면 강 뒤돌아서 따는게 나음
정보 고맙다
컨셉이랑 정반대인거 같은데?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
어 너프할게~~ 정보 고마워~
탱크제거용으로 테르밋들다가 무조건 방열판에 맞춰야하는줄 알고 에이 쓰기힘드네 안써 하고 말았는데 다시 들어야겠다
처음나왔을때 테스트하면서 차저 맞췄는데 튕겨나는거보고 두번다시 안꺼냄
타이탄은 어떰?
전체 체력 3500
오토마톤 대공포에도 먹히려나
대공포엔 최소 세개니 그냥 속편하게 폭격이 낫다
엇 꿀팁 감사
레일건 보급 들고다니면 테르밋 개좋은 바로 육각형 맞춰줌
오 개추
이런글 쓰면 다음패치때 필좆이 또 너프할텐데 테르밋 선택비율이 너무 높아졌다면서 말이야
근데 테르밋이 차저나 캐논포탑에 던졌을 때 도탄나듯 튕겨나가는 건 무슨 경우임?
서부 테르밋이 진짜 맛있더라 탱크 많이 나올때 하나씩 붙여주면 살살녹음