지금처럼 폭뎀으로 일반장갑 일부 무시하는 형태가 아니라
화살 자체에 일반장갑관통 달려있고
박히고 나서 0.3초쯤 뒤에 폭발로
관통딜 폭발딜 약점에 이중으로 박히는 형태면
특정 몹들 암살하는데도 좋고
뭣보다 박히고 2차폭발 멋있어서 쓸거같은데
바꿔줘 제발
어차피 이렇게 바뀐다고 무조건 좋은것도 아닌게
헐크면상 같이 폭발뎀 별개로 일반관통 필요한 놈 잡을때는 유용하겠지만
스트라이더 방패데바 정면샷 같은 상황엔 오히려 너프임
일반관통에 안뚫려서 화살 도탄되면
폭발도 안맞을테니까
지금도 관통 일반관동 아니었나? 그 누가 무기 뜯은거 보니까 관통 데이터 값은 일반인거 같던데
헐크 눈 안뚫리는데 일반관통일수가 있나? 관통력 시스템은 아직도 이해를 못하겠어
솔직히 나도 그래... 할떄마다 이해가 안가는 코딩같어...
헐크눈은 특수일반임