대충 패치를 예고하는 예고에 대한 예고를 하는 화살대가리




- 업데이트 있음??

  업데이트 관련 블로그를 참조하세요!





- , 전형적인 발표를 위한 발표에 관한 발표구만

  팻샤크한테서 배운게 분명해

  (팻샤크는 스웨덴쪽 유명한 개발사 이쪽도 스웨덴 하기로 유명)




- 행복회로(hope 희망 + opium 아편) 주입중

   ‘희망은 좌절로 향하는 첫걸음이다





- “이번주에 뭔가 보여드리겠습니다!”

   나 장담하는데 업데이트 내용 중에 너프 있으면 바로 게임 삭제 갈긴다.





- 그래그래, 얘네가 문제를 해결할지 말지와 언제 해결할지는 더 기다려야하네

   자유의 확대가 나왔을 때 얼-마나 대-단했는지 





- 버그 관련 게시물 / 스마2 이미 출시됨





- 대성공에서 대실망으로 직행하는걸 보는 건 진짜 미칠 노릇임

  이런 떡락은 본적도 없음

  유저 기반의 요청도 없이 언급없는 너프와 적 버프 하는 거는 좋아하면서 

  모두가 PVE게임을 더 재밌게 즐길 수 있는 버그 수정과 버프가 그렇게 어려움???


  그냥 게임 없뎃 선언하고 유기하고 싶다고 말하셈..

  지금 우리는 완전히 새로운 적들이랑 더 많은 행성하고 차량 더 큰 전투가 필요함

  원점으로 돌아가지 말고

  게임의 재미를 해치는 4번째 패치 이후 이해 가능한 시간은 이미 지났음





- 또 우린 블로그 게시물에서 알고 있음만 또 받겠네 …. 좋네 좋아




- 니네가 해야할건 XML파일 켜서 숫자 딸깍하고 업데이트로 내는거였음. 니네가 얼마나 고생하고 있는지는 내 알바가 아님


    아아아 근데 얘네 스파게티 코드라서 아무거나 +5로 입력하면 팩토리 스트라이더가 미니건으로 바뀔걸???






- 진짜 몇 년만에 최고 재밌는 게임이 단 7개월만에 짜증만 유발하는 게임으로 된건 개쩌는거임

  이새끼들이 정한 60일 안에 문제를 해결하지 못하면 (솔직히 믿을수도 없지만

  게임은 크리스마스 전에 없어지고 소니에서 헬다3 IP를 다른 스튜디오에 넘길게 뻔하다.





- ㄱㅊㄱㅊ 이미 떠남





- 패치도 아니고 언제 업데이트를 진행할건가에 대한 내용이 목요일 블로그에 올라오는거임 ㅋㅋㅋㅋ 

  이게 좋은 징조는 아니다, 고 게임의 명복을 빔







- 더 많은 버그를 제공하기 위해 저희는 노력하고 있습니다!







- 다음 몇가지 너프 사항에 대해 미리 알려드리고 싶었습니다.. 감사합니다!!!!




- 지금은 무기 버프가 절실한데 엑셀 스프레드 시트 하나 수정하지 않는 개발자새끼들 진짜

  오늘 마저도 쓸모없고 쓸데없는 블로그 게시물하나 못받는군



- 아니 좀 명확하게 말해줄수 없냐?

  여기 여러분이 제공받을 항목들입니다. 한 뒤에 숫자 변화 같은 그런거


  목요일 블로그 글에도 그런게 없으면 난 마지막 믿음도 싹다 잃을 듯





- 어쩌라고 신경 안씀 ㅋㅋㅋㅋ




- 60일은 지랄. 반년이나 지났는데 매 추가나 패치때마다 게임을 좆같게 만들었음

   얘네 밸런스팀은 대가리가 없는 게 분명해




- 좀 있으면 스마2가 출시된다는 친절한 알람이네. 60일 동한 잘해보셔



대충 번역한거라 의역 다수

대부분 사람들이 좆까라는 반응 + 스마2 하러 간다

큰거 오나?? 아님 좆망 오나???