유저들은 너프만 처리는 개발자의 행보를 무작정 욕하는데
솔직히 그 핀트가 잘못됐다.
어떤 게임이든 개발하면서 난이도의 선을 미리 정해놓고
거기에 맞춰 게임의 밸런스를 잡는다.
개발자가 정한 선을 유저가 좌지우지하겠다고 나대면
결국 인플레만 벌어지고 게임이 더 쉽게 망한다.
밸런스를 완벽하게 잡는다는건 불가능에 가깝겠지만 어쨌든
'유저=스톰트루퍼급' 또한 개발자가 정해놓은 선이고
유저가 이 선의 허들을 낮춰달라는 의견정도는 낼수있지만
이 난이도가 마음에 안든다고 '개발자 병신새끼 ㅉㅉ'
매도하는 행동은 잘못된 것이다.
지금 동접 떡락하는것도 개발자가 맞춘 선에 따른 수순이다
즉, 떨어져나갈놈들은 떨어지고 지같이 적응한 소수의 유저만
남을수 있게 의도된 개발자의 철학이다.
하지만 각종 ㅈ같은 버그는 실드쳐주기 힘든건 맞다.
밸런스는 문제없는데 버그안고치고 있는게 이게임의 단점이다.
...라고 거품물고 있던데 판단들은 각자 알아서
어차피 똥글이지만 요약이 혹시 필요하면 말하고
그래서 안할거라니까?
어떤 유튜버인지 알겠네 아니 게임이 망해가는데 개발사의 시벌 철학이고 뭐시고 살려는 놔야 씨부릴 수 있는거 아닌가 ㅋㅋㅋㅋ
개발자 출신이라 그런지 너무 개발자 입장만 생각함 결국 유저없는 게임은 죽은 게임인데
나도 그 사람이랑 예전부터 줄곧 비슷한 생각이긴 함
그리고 소위 할만충이라고 하는 애들 중에서 그냥 분탕충도 있겠지만 그렇게 생각하는 애들 꽤 많을 거임 어짜피 여기서 그렇게 얘기해봐야 그냥 할만충으로 배척당하니까 얘기안하는거지
ㄹㅇ 개같이 물어뜯는데 누가 의견 말하겠음ㅋㅋ - dc App
유저 반응이 지랄난거면 선을 개발자가 잘못 잡은게 아닐까요
저 유튜버 말의 요지는 글이랑 조금 뉘앙스가 다름 유저 반응이 지랄나던 말던 그 선을 정하는 건 절대적으로 개발사고 그에 따라서 대중들의 선택을 받지 못하는 것도 역시 개발사의 책임인거임 그렇다고 개발사는 무조건 대중들이 원하는 선에 맞춰야 되는 게 아니고 지들이 원하는대로 해야되는 게 맞음 그렇지 않으면 다양한 게임이 나올 수가 없음
플레이 받지 못하는 게임이 무슨 의미가 있음
애초에 에로우헤드 입장에선 이렇게 잘 팔릴줄 몰랐고 유저 화력을 스톰 트루퍼 수준으로 맞춰서 네명이 뭉쳐서 화망 구축하고 쏘는 재미로 설계 했는데 유저들이 개많아지고 목소리가 커지니까 갈피를 못잡는다는게 요지임
난 속단하긴 어려운 문제 같긴 하지만 애초에 대중적인 입맛에 맞는 게임만을 만들 생각이였으면 헬다2 는 나올수도 없는 게임이라고 생각함
대중이 원하는 선에 맞추는게 아니라 자기들이 원하는대로 해야된단 말은 다 똑같은 겜 똑같은 가챠겜 똑같은 복제품만 만들때 자기들 철학 가지고 수작 뽑아냈을때 통용되는 말이지 이럴때 쓰는 말은 아닌것 같다
적어도 나는 헬다 정도면 자기들 철학 가지고 뽑아낸 수작에 속한다고 생각함
게임 발매때, 초반에만 두고보면 맞는말이긴 한듯
하....시벌 맞는 말이라 존나 아니꼬움 결국 개발사의 선택이고 그 책임은 오롯이 개발사가 뒤집어쓴다
뭐 여기와서 글이라도 쓴거임?
그거아니면 그냥 갤에서 할만충들 단체로 줘패는 그 분위기에 중독된거 같다
니 생각이랑 안맞다고 갤에다가 같이 까줘 웅앵웅이냐?
"밸런스는 문제 없는데" < 이건 유튭하는사람 의견이 아니라 개발사 입장에서 봤을때 에로우 헤드 : 우리가 세워둔 기준에서의 밸런스는 문제 없다 < 라고 하는거임
병신이네;; 벨런스 문제가 없어? ㅋㅋㅋ 베히모스 추가, 임페일러 추가로 중장갑 상대로 인한 btk증가, 총 중장갑 몹 증가로 중화기 탄약 증가는 필수불가결로 버프를 받았어야했는데 방치하고 그대로 놔둬놓고는 ㅋㅋㅋㅋ 장애인새끼달
요약을 ㅈ같이해서 헷갈릴만 한데 "벨런스 맞다"를 돌려까기식으로 말하는거임
나도 그 사람 발언은 꼽긴 한데 그냥 거기가서 댓글로 싸우셈
지금 불쾌감 느끼는 것도 버그 비중이 상당히 큰 것도 맞음 당장에 차저만 봐도 화방으로 차저 다리살 구워 잡는 거, 의도하지 않아 고친 거 ㅈ같지만 그래 그렇다 해 근데 차저가 갑자기 급발진 하는 건? 다리 통으로 존야 되는 건? 비정상적으로 많이 쳐 나오는 건? 뭐? 크플? 버그로 의도한 선 이상으로 쳐올려진 건 해결도 안 하고 나머지 것들을 지들이 상상한 선에 평준화 때리기 바쁘니까 개같은 것도 크지
그 개발사에 걸맞는 유튜버노
떠난 97%에게 욕 먹고 남은 3%에게도 욕먹는 신념이 pc질이랑 다를게 뭐냐 헛소리는 니들끼리 떠들어라
애초에 니들이 원한 게임이 아니었는데 멋대로 기대해놓고 멋대로 실망하는 게 웃기지 않음? 개발자들이 지들 만들고싶은 겜 만들겠다는데 그게 왜 문제임? 아무 게임이나 쳐들어가서 내가 원하는 갓겜 만들어오라고 징징대는 게 문제지 ㅋㅋ
그럼 넌 왜 멋대로 풀발이냐 내가 니놈 개소리를 기대함?
유튭 이야기를 굳이 갤에서 할꺼면 제대로 축약해오던가 "밸런스 맞음"은 돌려까는식으로 말하는것도 모르고 에에 이놈이 벨런스 맞대요!! 이러면서 갤애몽 찾는게 그 겜에 그 유저 수준인듯
인플레가 어디서 온다는거임 경쟁요소도 없고 RPG식 성장요소도 없다시피한 게임에?
인플레 온다는 얘기 한적도 없음 자기 뇌피셜임
인플레라는 단어 자체를 말한적도 없고 개발자 병신새끼, ㅈ같은 버그 같은 센워딩으로 말한적도 없음
아군이 있고 적이 있는데 인플레가 왜 안 옴? 생각좀 하고 살아라
솔직히 여기 얘들도 버그만 잘 잡았어도 걍 맛있게 쳐먹었을듯
버그 문제가 크고 다음이 컨탠츠 추가속도라고 생각함
개발자가 철학 운운하면서 한다는 짓이 아무런 대책도 없이 픽률 높으니까 너프x10인데 유저는 당연히 화나는 거 아님? 그렇게 철학 따지고 싶으면 지들이 그리는 청사진부터 명확하게 보여주고 이렇게 만들어 나갈 것이다 하고 공지 때리면 되는데 그건 안 하고 디코랑 트위터에서 기싸움이나 하니 유저 입장에선 병신이라고 당연히 욕이 나오지
도덕성 따지면서 훈계하는 새끼들이 진짜 개좆같은 새끼들이야
버그만 고쳐져도 많이 달라지지. 차저, 타이탄에 대전차무기 잘못 맞혀도 옆구리 뜯어진 데다 화력 집중하면 걍 잡을 수 있는 게 의도된 설계임. 근데 지금은 버그땜에 장갑 뜯어진 부분 판정이 병신같이 들어가서 그런 플레이가 힘들잖아. 테르밋 수류탄도 대미지 버그만 고쳐지면 걍 차저에 두개 딱딱 붙여놓으면 뒤짐. 가스타격은 버그 고쳐졌다가 다시 생겼던데 다시 고쳐지긴 했는지 모르겠고
근데 난 버그보단 컨텐츠 없는 게 가장 큰 것 같음 애초에 오래 할 수 있는 게임이 아님. 억지로 계속 미션 늘려주고 장비 늘리고 적 늘리고 종족 추가하고 이래봐야 결국 총쏘고 화력지원하는 게 전부임. 차량 추가는 기약도 없는 상황이고. 샘플 이용한 모듈업 외에도 파밍 요소가 있어야 동접 유지되는데 겜 구조적 문제라 답 없음
“애초에 대중적인 입맛에 맞는 게임만을 만들 생각이였으면 헬다2 는 나올수도 없는 게임” 이게 진짜 맞말임 헬다2 를 즐기면서 헬다2 같은 게임이 나오도록 만든 토양을 욕한다? 병신짓이지 걍
결국 무도 꼴나는거지 뭐ㅋ 근데 버그10단이 그렇게 불쾌한지 모르겠음 오토마톤10단 가보면 기겁할텐데 전작 보면 애초에 게임 난이도 ㅈ같이 어렵게 만들려고 작정한 놈들이라 그 유튜버라는 사람 말에 동감함