애초에 개발사가 만들어놓은 밸런스 답안지가 있었다는 얘기를 듣고
"니들이 틀렸다." 이러는 개발자들이 왜 그랬는지 의도가 알거같음(내 동의를 떠나서)
진짜로 유저가 틀린 플레이를 하고있다는걸 개발자가 자기들 문제집이란 게임에서 밸런스라는 정답지 보고서 체크했던거임
예시로 배낭무기인데 합동장전방식이 다른 유저가 메어야 장전됨 = 진짜로 말 그대로 그렇게 하라고 만든게 정답인거임...
이 겜은 처음부터 동접 1만 이하따리 겜이고
자기들도 대성공 해봐야 10만동접 기준 잡았던것인데
그저 신선한 소재라서 자기들 기준보다 훨씬 더 대성공했을뿐임
"우리도 이정도로 많이 팔릴줄 몰랐다" (서버를 급급하게 증축하며)
솔직히 유저들 말을 수용해주면 좋고 아니면 게임이 다 그렇듯이 절이 싫으면 중이 떠는게 맞지
그런데도 아직까지 이겜을 희망 하나보고 잡고있는 유저들이 있다는건 이 게임이 정말로 재밌고 개선의 여지가 있는데 안하는 거라고 생각해서 과몰입 해주는거라고 보면 꼭 중이 떠나야할까 생각도 들고
헬다1 생각해보면 이게 맞지 심지어 대박칠 기회가 왔는데도 잡질 못하잖아 화살 대가리가 좆소라는게 존나 잘 느껴짐
거꾸로 생각하면 지들도 그렇게 성공할 생각은 없었단거임ㅋㅋㅋ
이미 몇백만장 팔린 시점에서 출구전략까지 다 달성했다고 ㅋㅋ
자유의 학대? 진짜 10단 불쾌한 애들은 관심없고 그저 재밌게 즐길 새끼들을 위한 컨텐츠였음 ㅋㅋㄲㄱㅋ
유저들이 속은거였노
틀린말은 아니긴 해 자기네들이 그렇게 의도해서 만들었으면 그게 정답인거지 개발사 하는거보면 그냥 하드한 매니아겜을 생각했고 그렇게 나가고싶은데 생각지도 못하게 대박쳐서 이 상황 된거긴 함
뭔가 들으니까 화딱지는 나는데 왜 저러고있는지 알거같음ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 때려죽여도, 애미 애비로 인질극해도 아무튼 우리는 적들보다 병신이어야 하고 무조건적인 협동 플레이가 필수고 스플릿은 용서받지 못할 대죄라고 이 악물고 주장하는 거면 우리가 ㅇㅋ 알았음하고 받아들여야지 어떡하겠어 아 물론 난 그딴 불쾌한 플레이 하기 싫으니까 롸끈한 스망2하러 감 ㅅㄱ