결론부터 먼저 박고 시작하면 헬다 개발진 새끼들이 존나 탁상공론 중이란거임


예고를 봐도 기존 스플릿이나 증원 문제는 해결이 안되고 미친 화력으로 뚫는 그림 밖에 안 그려짐

이때까지 나온 유저들 의견만 정리해도 이 개판을 수습할 수 있는데 지들이 잘나서 게임이 성공한 줄 알고 귀 틀어막고 있으니 겜이 망하는거임


1. 스플릿 문제

예고 -> 오캐 중기관총 대물소총으로 차저를 잡을 수 있게 하겠다

대전차 무기를 쓸 이유가 없어짐 무기군이 겹치니까 굳이 분대 플레이를 할 이유가 없음 스플릿이나 해라


무기들 사이에 밸런스가 개판인데 특히 대전차 무기들이 억까가 존나 심함

분대 플레이를 한다고 치면 화력 집중을 위해 십자 포화 하기 마련인데 이 중장갑 새끼들은 유효타가 머리라서 정면만 때릴 수 있고 옆에서 지원을 못해줌

그럼 대전차 사수가 먼저 한대 때려서 차저가 고개 돌리게 해야 하는데 그동안의 시간 화력 손실이 감당 안됨


당연히 분대를 믿기보단 중장갑은 알아서 해결하는 분위기로 갈 수 밖에 없음 궤정타 + 기절류탄 선호하기 시작함

여기에 타이탄 머리 딜씹 + 차저 다리 딜씹 + 베히모스 다리 한방 안됨 이 버그들까지 겹쳐지니까 대전차 무기가 박살나버림


개선방향 -> 버그부터 잡고 분대 플레이 할 수 있게 전방향에서 유효타가 나게 대전차 화력을 올리면 됨 오캐 유효타 되는 약점은 그 다음 문제임


2. 스텔스 문제

예고 -> 화력 올리고 몹들 체력 낮춤

패치 되도 증원을 쉽게 잡을 수 있을 뿐 잡을 이유가 없음 스텔스는 여전히 필수임


패트롤에 총 한발이라도 쏘면 바로 증원이 터져나오는게 제일 큰 문제임

증원 물량이 너무 많고 증원 막았을때 리턴이 적다는건 그 다음 문제고


결국 패트롤을 한번에 처리 해서 증원을 막아야 하는데 그럼 폭격류 젬을 쓰기 위해서 50m 거리까지 접근해야함

실수하는 순간 50m 내에 증원이 터져나오면서 근접 교전이 시작되서 개판남 증원 처리해도 전투 시간 때문에 다음 패트롤도 증원 준비됨

당연히 스텔스가 기본이 되고 교전은 최대한 피해야하는 메타로 갈 수 밖에 없음


개선방향 -> 증원 호출에 유예시간을 둬서 4명이 잘 협력하면 100m 정도에서 젬 없이 패트롤 정리할 시간이 주어져야하고 패트롤 증원 쿨타임 길게해야함

이러면 실수 해도 100m 거리에 증원이 시작해서 전투 피로도가 낮아지고 패트롤과 증원을 정리할 이유가 됨


10단 나오면서 겜이 빡새지니까 단점들이 보이는거지 화력이 좋아진다고 단점이 없어지는게 아님

유저들이 보기엔 무기 밸런스가 아니라도 고칠게 많고 잘 고치면 화살대가리가 원하는 그림이 그려짐

근데 화살대가리들은 아직도 방향성을 병신같이 잡고 우리가 원하는 밸런스, 플레이 스타일 헛소리나 하면서 정반대 행보나 계속 하고 있는거임


갤 보다보니 좋은 의견들이 몇개 더 있었는데 적다보니 잊어버렸다

그래도 난 가끔씩 7,8단 돌거고 시간 나면 버그 10단도 돌거다 로켓 스트라이더는 좆까