지금 부사수시스템은 이 새끼들이 얘기론 재미용인데
현실은 재미, 실전 둘 다 못 잡은 실패작임
부사수 시스템을 쓰라고 만들거였으면
뇌있는 새끼들이면 이따구로 전작 그대로 안가져옴
전작이야 서로 떨어져도 몇초만에 만나서 화력 뿜뿜하지
지금은 이산가족되면 만나는데 한세월
조금만 떨어져도 한명은 무기가 있어도 재장전 못해서 못 쓰고
부사수는 백팩 강제니 오캐, 스피어는 꿈도 못 꾸고 보급배낭조차 못 멤
크게보면 팀 전체가 화력손해니 실전성 병신
백팩도 없고 합체하면 반목석인 부사수는 시발 뭔 재미로 함??
재미면에서도 병신
고치기도 귀찮으니 그냥 대놓고 방치선언까지 해서
부사수 시스템은 사실상 없는 수준임
솔찍히 사람들이 많이 안해서 거부감도 좀 있는것 같음 일단 사수가방 그대로 사용하고 부사수가 한손무기 장전안할때 사용하는건 편의성을 위해 꼭 해주면 좋겠지만 지금도 약간만 팀워크 숙련되면 부사수가 주위봐주고 주사수는 잠시 떨어져있을때 혼자 장전 안하고 상황따라 잠시 기다려 주면 될것같은데
부사수 존재자체가 오캐사수나 스피어사수 한명 사라지는 꼴이라 그닥임 둘이 뭉쳐나오는 화력이 좋아도 결국 탄창은 한명분이라 최대화력도 제한되고
님이 맞음ㅇㅇ 재장전을 1초로 줄여준다는 말 그대로 "이론상" 최강인건 맞는데 현실적으로 보면 포지션이라던지 보급이라던지 항상 하나씩 걸림 요즘 기관보급 많이 쓰는데 항상 스피어사수 가방비지않게 하는게 핵심이더라 재장전도 타이탄머리 고치면 한결 수월해질것같음
심지어 1편때 부사수 장전은 다가가서 e 딸깍. 하면 딜레이 없이 그냥 장전되지 않음? 그저 "현실성" ㅋㅋ - dc App
오토캐논다이버즈 봇전에선 가끔 팀원 기분좋으라고 한번정도 잡아주긴하는데 실용성은 없다고 느낌 그냥 나도 같이쏘면 그게그거거나 더 좋은거같음
솔로장전은 자기 가방에서 꺼내느라 오래걸리는거면 부사수장전은 당연히 옆놈이 내 가방에서 꺼내서 꽂아줘야 빠른건데 이새끼도 지 가방에서 꺼내는데 속도 개빠름
ㄹㅇㅋㅋ
전작은 E한번 눌러주면 그냥 재장전 되기도 했고 한화면 공유라 강제로 붙혀놔서 오히려 가방 딴사람이 들어주는게 효율 더 잘나왔는데 2편은 레그돌 존나집어넣어두고 모션 끝날때까지 계속 붙어있게 만들어서 써먹기도 존나힘들고 병신같음