8월 패치 전까지만 해도 대깨헬으로 600시간 박았고
애로우헤드가 8월 패치 좆박았다고 인정하고 개발자랑 CCO가 직접 잘못된 방향이었다고 수정하겠다고 했는데
뭔 과거가 재밌었다는 걸 추억보정 이러고 있음?
8월 패치 이후로 게임을 거의 안해서 나중 시점에서 봤을 땐 '8월~9월 중순'은 보정할 추억이 없다니까?
8월 패치 전까지만 해도 대깨헬으로 600시간 박았고
애로우헤드가 8월 패치 좆박았다고 인정하고 개발자랑 CCO가 직접 잘못된 방향이었다고 수정하겠다고 했는데
뭔 과거가 재밌었다는 걸 추억보정 이러고 있음?
8월 패치 이후로 게임을 거의 안해서 나중 시점에서 봤을 땐 '8월~9월 중순'은 보정할 추억이 없다니까?
그냥 겜안분 새끼들이 와서 분탕치는거임 이새끼들 공지도 안읽어보고 패치도 본적없음
아무튼 겜안분이랑께
보편적으로 뉴비의 기억으로 재밌었다고 하면 틀린 말은 아닌데 헬다2는 그 뉴비 기간이 존나 짧은 게임이잖아. 컨텐츠도 별로 없고 2주만 해도 50렙 찍는데 념글은 뭔 뉴비시절 추억보정 이러고 있음 ㅋㅋ 100시간만 박아도 미션 반복겜이라 할 거 없어서 대깨헬 아니면 떠나는 겜인데 8월 패치로 게임 자체가 재미가 없어진거지 cco도 대가리 박은 마당에 뭔 말이 더 필요함.
겜안분 맞잖아 병신아 꼬우면 인증하든가
겜안분 아니더라도 출시초기부터 해온유저한텐 58.127 니같은 새끼들이 걍 겜안분 자체로 보일수 밖에 없어. 출시 초기도 병신같은 밸런스로 개판 오분전에 컨텐츠 바닥나고 레일건이랑 브레이커 강간당하고 컨텐츠는 지금처럼 좆도없어서 유저도 서서히 하락했는데 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맞음 초딩 몹들 없는 7단까지는 아직 독사특공대 시절 느낌이 남 뉴비들 오면 7단까지만 추천하는 것도 그것 때문이고
ㄹㅇㅋㅋ
난 브레이커, 레일건 원툴겜 진짜로 재밌음? 이러는게 이해가 안됨 필좆 처음 CCO 되고 궤도게틀링 떡상향이랑 실탄무기류 상향부터해서 뭘 골라도 맛있게 골라잡았었는대 왜 갑자기 거기까지 거슬러 올라가는건대
ㄹㅇ
지들이 성능충이라 브레이커 레일건만 쳐써놓고 원툴타령하는게 씨발 ㅋㅋㅋㅋ
ㄴ 레일건 쓰던 시절엔 대전차무기들로 헤드 원콤이 안나서 다른 선택지가 없었다 겜안분새끼야
무반동으로 다리깨고 브레이커 잘만박았다 병신년아
사거리 멀쩡하고 반충되던시절 아크로 차저대가리 7번치는게 어렵지도 않았음 씨발 돌려줘
성능충 이러고있네 병신 대깨새끼 ㅋㅋ
쓸만한 무기가 그때 그 둘밖에 없었다는 반증이고 출시 초기부터 개판이었다는 거잖아. 근데 출시 초기 컨텐츠도 아직 덜 바닥낫으니 그게 부각되질 않던거지. 이개발자새끼들이 겜안분인거부터 무기가 몇개 빼고 다 쓰레기에 스젬도 몇개빼고 거의 쓰이질 않는 메타퍽을 지들이 하게 해놓고 딸칵질로 너프 시키니 겜이 이지랄 씹창 냇으면서 그리고 뭔 맛있게 골라잡아 ㅋㅋ 맛있게 골라잡았고 그새끼가 첨부터 대가리가 제대로 돌아가는 새끼였으면 CCO로 가기전 CEO에 있을때 운영 전반적인 패치를 계속 제대로 했겠지. CCO가서 패치 한번 해서 여론 좀 잠재웠다고 니같은 대깨들이 좆빨아주자마자 바로 자유학대로 옛날버릇 나온거 보면 모르냐 ? 병신 새끼
600시간을 박았으니 재미가 없지;; 지금도 뉴비들 들어오고 천천히 즐기면 ㅈㄴ 재밌게 할듯 - dc App
미련 남아서 아직도 7단 기웃거림
9월 중순에 갓패치 해줄 거라고 믿고있다
그 뉴비가 고이면 우리랑 같이 욕한다니까 왜 자꾸 물귀신처럼 뉴비들 부르냐 겜 좀 정상화 되면 불러
애초에 뉴비 기간이 존나 짧음
근데 난 실제로 레일건 브레이커 원툴일 때가 제일 재미있었음 그때는 흥겜이라 사람들 많아서 실친들이랑 또는 겜친들이랑 디코하면서 같이 겜했으니까
레일건 너프후 유입되서 크릭 공방전때 입문했는데 그떄가 가장 재미있었음 ㅄ같은 무기들고 싸웠지만 그래도 재미있었는데 지금은 그냥 불쾌해
추억보정이지랄이 아니고 그때는 컨텐츠가 게임 갓 나온 거치고 부족한 정도는 아니었음. 똑같은 거 몇백시간해도 재밌으면 그게 정신병인건데 6개월동안 컨텐츠는 거의 변한거 없이 난이도만 점진적으로 상승하니까 좆같다고 하는거. 전혀 다른 미션, 완전히 새로운 로드아웃, 새로운 공략이 필요한 적과 그 공략에 적합한 신무기 뭐 이렇게 추가됬으면 난이도가 계속 올라가도 뭐라 안했을거임. 걍 할게 존나 없는데 난이도만 쳐올리고 밸런스 맞춘다고 재밌는거 뺐고 노잼인거 노잼인 채로 성능만 상향해준게 6개월 째 반복임.
게임 갓 나온 시점엔 컨텐츠가 부족하다고 느껴지지도 않았고, 밸런스나 버그는 솔직히 요새 게임중에 심각한 수준의 버그 안터지는게 없어서 참을만 했음. 요지는 컨텐츠가 부족한 건 지난 시간은 반년인데 패치는 2개월 따리였기 때문이 크다는 거임. 결국엔 즐길거리가 그대로인 상태로 수치 딸깍딸깍만 진행되면 컨텐츠 자체가 변하지 않아서 노잼이 되는건 시간문제임. 처음 상태가 초갓겜이었는데 패치가 앰터진 좃쓰레기라서 망한게 아니라는 거임. 처음에도 문제는 좀 있었고, 개선될 거라 믿으면서 충분히 재밌게 할 수 있었음. 기대할 수 있었음. 근데 시간이 지나도 나아지지 않고 오히려 피곤해지는 패치만 했지. 와중에 반년이라는 세월동안 마땅히 대대적 컨텐츠 추가나 개편이 이루어지지는 않았잖아.
아닌 말로, 게임 출시하고 매주 패치하고 1개월만에 자유의 확대 패치 했으면 욕은 먹어도 이정도는 아니었을거임. 시간이 지나며 기대가 사그러들고, 개발사가 자신들의 약속을 지키지 못하며 신뢰를 잃고, 너무 많은 시간 플레이했기 때문에 마땅히 할 이유를 더 찾지 못하게된 것의 총합체가 현재라는 거임.
불 가스틱뎀 호스트버그수정하고 궤틀링,로켓센트리 바꾸는 그 대형 패치했을땐 좀 많이재밌었음
그때도 이미 사람은 많이 빠졌는데 솔직히 재미는 있었다
ㅇㅈ