버그가 있으면 언젠간 고쳐줄 거라고 생각함.

미완성 겜이면 완성을 해줄것이라고 생각함.


예정된 콘텐츠가 있다면 '당연'하게도 게임이 더 재밌어 질거라고 생각함.


이런 게 보통의 게임사에 보통의 유저들이 가지는 생각이고,


애로우헤드는 그런 유저들이 가진 일반적인 상식, 편견을 적나라하게 박살 내줌.


어쩌면 애로우헤드가 헬다2에 지속적으로 좆박고 삽질한 건 우매한 대중에 대한 하나의 사회 실험이자 행위예술이 아닐까?




Arrowhead Game Studios와 Helldivers 2, 두 네이밍의 탄생 비화 – PlayStation.Blog 한국어


"뭘 봐."