정확히는
스마2->각성제는 없는데 눈앞에 있는건 실력에 따라 찢어버릴수 있음
헬다2->스토커가 응딩이 할짝하고 차저는 관성드리프트하고
타이탄은 헤드스핀도는 인외마경인데 각성제 빨로 버팀
솔직히
둘이 비교대상은 아닌데
스마2가 체력관리만 좀 쉬웠으면 좋긴했을듯 ㅋㅋㅋ
방어막이 각종 기믹에 따라서 충전되는 방식인데 스노우볼 잘못굴려서 방어막 작살나면 피관리할 수단이 존나 제한적이긴함
그래서 이부분이 존나 웃김
헬다2는 피관리가 편한데도 변수가 통제 불가능이라 좇같은 맥스고
스마2는 존나 피관리 아찔한데 좇같냐?하면 방어막 관리못한 내 과실임 ㅋㅋㅋ
스마2->각성제는 없는데 눈앞에 있는건 실력에 따라 찢어버릴수 있음
헬다2->스토커가 응딩이 할짝하고 차저는 관성드리프트하고
타이탄은 헤드스핀도는 인외마경인데 각성제 빨로 버팀
솔직히
둘이 비교대상은 아닌데
스마2가 체력관리만 좀 쉬웠으면 좋긴했을듯 ㅋㅋㅋ
방어막이 각종 기믹에 따라서 충전되는 방식인데 스노우볼 잘못굴려서 방어막 작살나면 피관리할 수단이 존나 제한적이긴함
그래서 이부분이 존나 웃김
헬다2는 피관리가 편한데도 변수가 통제 불가능이라 좇같은 맥스고
스마2는 존나 피관리 아찔한데 좇같냐?하면 방어막 관리못한 내 과실임 ㅋㅋㅋ
뭐야 스마도 뇌비우면 못하는 겜임?
난이도 좀 있는편임 정확히는 눈앞에 있는 모든걸 찢고 죽일수는 있는데 컨 미스나면 피 쭉까이고 일가실각당함
대충 HP+방어구(1~4칸)인데 여기서 방어구를 각종기믹(회피/패링/처형등)으로 수시로 채우면서 피깍이는 상황을 피해야됨 HP채우는 방식 자체가 존나 한정적이라
그냥 무지성으로 돌격 살육하는 게임이 아니었다고?
하지만 멜타를 들면 무지성 살육전차가 돼버리지
난이도에 따라 애들 스폰비율도 확실히 늘어나서 겜하는 맛은 쫄깃하긴 하드라.