* 플레이어로부터 10m 이상 떨어져 있을 때 적이 제대로 피해를 입지 않는 문제 해결
* 담즙 타이탄이 때때로 머리에 손상을 입히지 않을 수 있는 수정된 문제
* 조준 조준경을 사용할 때 대부분의 무기가 십자수 아래로 쏠리는 문제 해결
* 하이브 브레이커 드릴이 호출된 후 접근할 수 없게 될 수 있는 수정 사례
* 탄도 방어 전략을 사용할 때 1인칭 시점이 무기 조준과 일치하지 않는 수정된 문제
* HMG 범위가 더 이상 잘못 정렬되지 않습니다
* 범위의 렌즈 절단 문제 수정
* 하나만 의도된 경우 여러 개의 기밀 데이터 픽업이 같은 거점에서 생성될 수 있는 수정된 버그
* 플레이어가 애니메이션 잠금 장치에 갇히게 하는 2인 이모티콘 수정
* 독일어로 인트로 시네마틱 누락된 오디오 수정
* 벽을 뚫고 촬영하는 오토매톤의 인스턴스 수정
* HUD의 기본 목표 위에 전제 조건 목표가 표시되는 버그 수정
* 헬팟에 들어가기 직전에 메인 메뉴를 열 때 깨진 메뉴 수정(로드아웃 메뉴가 열리면)
* 무기/헬멧/캡을 검사한 후 바로 보이지 않는 로드아웃의 고정 무기 미리보기
* 늪 생물군계에서 때때로 이글 페이로드가 폭발하지 않는 고정형
* 임무 요약 목표 화면에서 0개의 보상을 제공하는 고정 요새 전초기지(시각적으로만)
* 시간이 초과된 고정 플레이어가 흰색 플레이어 색상으로 UI에 여전히 표시됩니다
* 다른 텍스트와 겹치지 않고 스크롤하는 긴 플레이어 제목 수정
* 잘못된 이름이 표시된 고정 강화 스카우트 스트라이더
* 스트라티지엠 영웅에서 사용되지 않는 궤도 플레어 스트라티지엠 제거
* 일부 전략에 로드아웃에 데이터가 표시되지 않은 버그 수정
* 임무 종료 시 번호를 사용한 고정 보강 수단 및 전략
* 현재 진행 중인 '핵 보육원' 임무에 합류할 때 공중에 떠 있는 시추 목표물 문제 수정
* 플레이어가 다른 게임 버전에서 플레이하는 경우 초대/가입 기능 비활성화
* 임무 수행 후 선박에 표시되지 않는 고정 플레이어 이름
* "긴급 대피" 임무에서 얼마나 많은 민간인이 추출되었는지에 대한 비동조적 문제 수정
* 핑핑이 불가능한 지형에서 폭발하지 않은 지옥 폭탄 수정
* 미션에 핫 합류할 때 팀원 장비가 보이지 않는 문제 해결
* 셔틀 장면으로 추출할 때 '추출 실패' 텍스트가 잘못 표시됨 수정
* 플레이어가 요구 사항을 충족한 후 새로운 난이도를 잠금 해제하지 못하는 문제 해결
* 다른 버튼에 스트라티지엠 입력 바인딩 터미널 입력을 차단해서는 안 됩니다
* 다른 플레이어가 합류할 때 무기/무기 위로 지옥 다이버를 표시하고 플레이어가 로드아웃에서 장비 선택을 선택합니다
* 로드아웃을 종료하더라도 미션을 시작할 때 버그를 수정했습니다.