기본 무기
해방자 및 해방자 카빈총
데미지가 60에서 70으로 증가
내구성 데미지가 14에서 17로 증가
비틀림 힘이 10에서 15로 증가
최대 예비 탄창 수가 7에서 8로 증가
시작 예비 탄창 수가 5에서 6으로 증가
나이트
데미지가 50에서 65로 증가
내구성 데미지가 5에서 7로 증가
이제 재보급을 받을 때 탄창이 완전히 다시 채워짐
반동 감소
해방자 컨쿠시브
이제 60발을 담을 수 있는 드럼 탄창이 제공됨
탄창 수가 10에서 6으로 감소
탄창 용량이 커져서 탄창 수가 감소
텐더라이저
탄창의 탄창 수가 30에서 35로 증가
시작 탄창 수가 4에서 5로 증가
브레이커
이제 16발을 담을 수 있는 확장 탄창이 제공됨
비틀림 힘이 10에서 15
Spray and Pray
이제 오리주둥이 총구가 있어 수평으로 퍼지지만 수직으로 퍼지는 정도는 줄었습니다.
총 데미지가 192에서 240으로 증가했습니다.
Scythe
재사용 대기시간이 빨라졌습니다.
열 VFX 조정
조준경이 저전력 조준경으로 변경되었습니다.
반동 제거
적을 더 빨리 불태웁니다.
석궁
폭발 반경이 50% 증가했습니다.
폭발 데미지가 150에서 350으로 증가했습니다.
Eruptor
파편 투사체 양이 30으로 설정되었습니다.
파편 데미지가 110으로 설정되었습니다.
폭발 데미지가 340에서 225로 감소했습니다.
파편이 돌아왔습니다! 여러분의 피드백을 듣고 파편을 다시 도입했습니다. 원래 파편을 Frag Grenade 파편으로 교체하여 가끔 불운하게 헤드샷을 맞은 Helldivers를 더 이상 한 번에 죽이지 않게 했습니다. 파편의 양도 늘렸습니다.
폭발 반경이 33% 증가했습니다(내부 반경은 17%, 외부 반경은 50%)
수비수
데미지가 70에서 75로 증가했습니다.
내구성 데미지가 7에서 8로 증가했습니다.
해방자 관통자
데미지가 45에서 60으로 증가했습니다.
근면함
데미지가 125에서 165로 증가했습니다.
내구성 데미지가 32에서 42로 증가했습니다.
대항 저격수
데미지가 140에서 200으로 증가했습니다.
내구성 데미지가 14에서 50으로 증가했습니다.
비틀림 힘이 15에서 20으로 증가했습니다.
블리처
이제 대상에게 발사할 때마다 누적되는 약한 기절 효과가 있습니다.
토처
데미지가 50% 증가했습니다.
플레머 메커니즘이 자유의 확대 업데이트 이전으로 돌아갔습니다.
AP가 3에서 4
사이드암
피스메이커
최대 여분 탄창을 5개에서 6개로 증가
단검
열을 더 느리게 획득
반동 제거
데미지를 200에서 250으로 증가
적을 더 빨리 불태움
열 VFX 조정
더 선명하게
데미지를 50% 증가
플레머 메커니즘을 Escalation of Freedom 업데이트 이전으로 되돌림
AP를 3에서 4로 증가
지원 무기
무반동총, 퀘이사, 커맨도, 소모성 대전차, 스피어, 패트리어트 엑소슈트 로켓과 같은 전용 대전차 무기는 모두 효과를 높이기 위해 상당한 데미지 증가를 받았습니다.
이러한 무기는 일반적으로 세 가지 범주로 나뉩니다.
강력하고 신뢰할 수 있음: 무반동총과 창은 장갑 표적을 쏠 때 정확도가 떨어질 수 있습니다. 대부분의 타격이 차저 크기의 적을 제거할 것이기 때문입니다.
강력함: 소모성 대전차와 퀘이사는 매우 효과적이며 종종 약점에 한 번의 타격으로 표적을 죽입니다. 그렇지 않으면, 차저는 두 발의 탄환으로, 헐크는 한 발로 처리할 수 있습니다.
약함: 커맨도와 패트리어트 엑소슈트 로켓은 일반적으로 조준에 따라 차저나 헐크를 쓰러뜨리는 데 1~3발이 필요합니다.
유탄 발사기
시작 시 예비 탄창이 1개에서 2개로 증가
최대 예비 탄창이 2개에서 3개로 증가
폭발 반경이 약간 증가
레이저 캐논
재사용 대기시간이 약간 더 빨라짐
반동 제거
적을 더 빨리 불태움
이제 차저, 담즙 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 무거운 적에게 피해를 줄 수 있음
열 VFX 조정
아크 스로어
사거리가 35에서 55로 증가
이제 대상에게 누적되는 적당한 기절 효과가 있음
추가 점프 횟수
내구성 피해가 50에서 100으로 증가
레일건
내구성 피해가 60에서 225로 증가
완전 과충전 피해가 150%에서 250%
Stalwart
데미지가 60에서 70으로 증가
내구성 데미지가 14에서 17로 증가
비틀림 힘이 10에서 15로 증가
기관총
비틀림 힘이 15에서 20으로 증가
대물 소총
내구성 데미지가 135에서 180으로 증가
이제 차저, 담즙 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 무거운 적에게 데미지를 입힐 수 있습니다.
비틀림 힘이 20에서 25로 증가
중기관총
비틀림 힘이 20에서 25로 증가
이제 차저, 담즙 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 더 무거운 적에게 데미지를 입힐 수 있습니다.
특공대
구조물에 대한 파괴력이 감소했습니다. 더 이상 한 번의 사격으로 오토마톤 패브리케이터를 파괴할 수 없습니다. 하지만 제작자가 이제 체력을 얻었으므로 여전히 두 발로 제거할 수 있습니다.
화염방사기
데미지가 33% 증가
화염방사기 메커니즘이 Escalation of Freedom 업데이트 이전으로 돌아갔습니다.
장갑 관통력이 3에서 4로 증가
이제 차저, 바일 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 무거운 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
자동포
이제 차저, 바일 타이탄, 임팔러, 헐크와 같은 무거운 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
수류탄
파편 수류탄
파편 피해가 약 50% 증가
최대 수량이 4에서 5로 증가
재충전이 2에서 3으로 증가
폭발 반경
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