행성 및 제한 조건
- 이제 혹서 및 혹한 제한 조건이 더 이상 임무 끝까지 유지되지 않으며 시간이나 다른 기상 조건에 따라 변경될 수 있습니다.- 일부 사막 행성에서는 낮 시간에만 혹서 제한 조건이 적용됩니다. 따라서 밤 시간에는 행성에 제한 조건이 없거나, 일부 경우에는 혹서 제한 조건이 적용됩니다.
- 헬마이어 행성과 유사한 건조한 기후의 행성에서는 화염 토네이도가 발생했을 때에만 혹서 제한 조건이 적용됩니다.
수정 사항
- 각 무기의 조준 모드가 올바르게 저장되지 않는 문제가 수정되었습니다. 참고: 이 패치가 적용되면 저장되어 있는 모든 조준 모드가 삭제되지만 이젠 모두 올바르게 작동할 것입니다.
충돌 수정 및 소프트 록 현상:
- 부팅 중 게임을 종료했을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 고유한 스킨을 사용하는 플레이어의 시간 초과로 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 차량 스킨이 올바르게 동기화되지 않았을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 고유한 헬포드 스킨을 사용하여 강화된 직후에 플레이어가 게임을 종료할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 바일 스퓨어 공격으로 인해 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 은하계 전쟁 홀로그램과 상호 작용 중 발생하는 충돌을 수정했습니다.- 다른 슈퍼 구축함에 합류할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 부가 목표 참여 중 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 지원되지 않는 시스템 언어(예: 프랑스어-캐나다어)로 PS5에서 게임을 부팅할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 새로운 플레이어가 중간 합류할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 다른 플레이어가 게임을 떠날 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 홀로그램 지도를 사용하여 작전을 살펴볼 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 업데이트가 있을 때 은하계 전쟁 지도와 상호 작용해도 이제 충돌이 발생하지 않습니다.
- 고유한 플레이어 최소 32명이 거쳐 간 게임 세션에 참여할 때 드물게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 호스트가 변경되었을 때 목표 스트라타젬을 완료할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 다른 플레이어가 게임에 참가했을 때 이미 참가한 플레이어가 추방되는 현상을 수정했습니다.
- 슈퍼 크레딧 구매 중에 Steam 오버레이를 닫으면 그 이후의 모든 구매가 손상된 상태로 유지되는 버그를 수정했습니다. (이전에는 다시 작동하려면 게임을 다시 시작해야 했습니다.)- 수송선이 착륙한 직후 호스트가 게임을 떠나면 수송선을 탈 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 임무 요약 도중 호스트가 게임을 떠날 경우 발생하는 소프트 록 현상을 수정했습니다.
- 달리기를 사용하여 감정 표현을 취소했을 경우 감정 표현이 제대로 종료되지 않는 현상을 수정했습니다.

소셜 메뉴 수정:
- PS5 친구 목록을 수정했습니다.

기타 수정 사항:
고가치 자산 후송하기 목표
- 적이 탈출 지점 위에 생성되는 현상을 해결했습니다.
- 먼 거리 또는 생성 지점에서 적이 발전기를 쏠 수 없습니다.
- 적이 종종 측면 산에서 기지로 들어가려고 시도하는 경로를 수정했습니다.
- 먼 거리에서 적이 발전기를 쏘지 못하도록 보호 수단이 추가됩니다.
- 무거운 적과 비행하는 적은 이제 발전기와 문보다 플레이어를 우선으로 공격합니다.
- 호스트가 임무를 떠날 때 적의 생성이 일정 시간 동안 중단되는 문제를 수정했습니다.

"지형 조사 시행하기" 목표 수행
- 플레이어가 “지진 탐지기”를 호출하고 즉시 게임에서 나가거나 연결을 끊으면 “지형 조사 시행하기” 임무를 완료할 수 없게 될 수 있습니다.
- 적 생성을 조정했습니다.

임페일러
- 임페일러의 노출된 약점이 폭발 대미지를 받지 않는 버그를 수정했습니다.
- 임페일러의 촉수에 핑을 할 수 없는 현상을 수정했습니다.
다음 세 가지 문제는 대부분 해결되고 있으며, 이제 대부분 수정이 완료되었습니다. 예외적인 경우, 임페일러와 관련된 문제가 드물게 발생할 수 있지만, 빈도가 훨씬 낮아질 것입니다.

- 촉수가 수축하는 도중 임페일러의 머리 근처에 서 있으면 헬다이버가 공중으로 날아가는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어 아래에 생성된 촉수가 종종 헬다이버를 공중으로 날려버리는 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 엑소슈트 내부에 있을 때, 임페일러의 촉수가 때때로 엑소슈트를를 공중으로 날려버리는 현상을 수정했습니다.
- 적과 플레이어의 거리가 10m 이상일 경우, 제대로 된 대미지를 입힐 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 간혹 바일 타이탄이 머리에 대미지를 입지 않는 현상을 수정했습니다.
- 대부분의 무기 사용 시 조준경을 사용하면 조준선 아래로 사격하는 현상을 수정했습니다.
- 하이브 브레이커 드릴 호출 후 사용할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 탄도 방패 스트라타젬 사용 시, 무기의 조준경과 1인칭 시점이 일치하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 이제 중기관총 조준경이 정확히 작동합니다.
- 조준경 사용 시 렌즈가 잘리는 현상을 수정했습니다.
- 하나의 거점에서만 기밀 데이터 수집을 해야 하는 경우, 다수의 기밀 데이터가 동일한 거점에서 생성되는 현상을 수정했습니다.
- 2인 감정 표현을 사용했을 때 플레이어가 애니메이션을 사용할 수 없는 상태에 빠지는 현상을 수정했습니다.
- 독일어의 인트로 시네마틱 음향이 재생되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 오토마톤의 사격이 벽을 뚫고 들어오는 현상을 수정했습니다.
- HUD에서 선행 목표가 주요 목표 위에 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 헬포드에 들어가기 직전 메인 메뉴를 열면 메뉴가 깨지는 현상을 수정했습니다. (장비구성 메뉴 열기 시)
- 방어구, 헬멧, 망토 확인 후 장비구성의 무기 미리보기가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.- 이글 폭탄이 늪지 환경에서 가끔 폭발하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 임무 요약 목표 화면에서 거점 전초기지의 보상이 시각적으로만 0개로 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 시간이 초과된 플레이어가 UI에 흰색 플레이어 색상으로 계속 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 길이가 긴 플레이어 칭호 텍스트가 다른 텍스트와 겹치지 않고 스크롤되도록 수정했습니다.
- 강화 스카우트 스트라이더의 이름이 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 더 이상 사용하지 않는 궤도 플레어 스트라타젬을 스트라타젬 히어로에서 제거했습니다.
- 일부 스트라타젬 데이터가 장비구성에서 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 임무 종료 시 표시되는 증원 요청 횟수 및 스트라타젬 사용 개수를 수정했습니다.
- 진행 중인 "핵무기로 육성장 공격하기" 임무를 도중에 참여할 때 드릴 목표물이 공중에 떠 있는 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 다른 게임 버전에서 플레이하는 경우 초대/참여 기능을 비활성화했습니다.
- 임무 수행 후 함선에 플레이어 이름이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- "비상 탈출" 임무에서 탈출한 민간인의 수가 동기화되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 지면에 놓인 불발 지옥폭탄에 핑을 할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 임무에 중도 참여할 때 팀원의 장비가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
- 탈출 중 수송선 장면에서 '탈출에 실패했습니다'라는 텍스트가 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 요구 사항을 충족한 후에도 새로운 난이도가 해제되지 않는 현상을 해결했습니다.
- 스트라타젬 입력을 다른 버튼에 할당해도 터미널 입력이 차단되지 않습니다.
- 장비구성에서 장비 선택을 할 때 다른 플레이어의 헬다이버가 무기 또는 방어구 위에 표시되는 문제를 수정했습니다.- 장비구성을 종료한 상태에서도 임무를 시작할 때 발생하는 버그를 수정했습니다. 브리핑 화면으로 돌아가면 이제 플레이어의 준비가 취소됩니다.
- 플레이어가 할당 메뉴의 탭을 통해 항목을 클릭할 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 이제 언어를 변경한 후에도 핑이 찍힌 적과 물체가 올바르게 표시됩니다.
- 마우스를 위로 움직이고 마우스 버튼을 놓아도 버튼이 눌린 것으로 인식되어 구매 절차가 멈추지 않는 스트라타젬 현상을 수정했습니다.- 일부 물리 액터에 잘못된 충돌 필터가 사용되어 쿼리가 의도치 않은 모양을 입력하는 래그돌 현상 최적화 문제를 해결했습니다.
- 일부 폭발 유형이 잘못된 대미지를 입히는 원인이 되는 래그돌 현상 최적화 코드의 버그를 수정했습니다.
- 친구 삭제와 관련된 부정확한 메시지가 이제는 플레이어 정보 팝업창에 표시되지 않습니다.
- 여러 줄의 텍스트의 정렬이 가끔씩 틀어지는 현상을 수정했습니다.
- 요청 메뉴에서 왼쪽 컨트롤러 스틱으로 스크롤할 때 전쟁 채권 2개가 위/아래로 스크롤되는 문제가 해결되었습니다.
- "모션 센서 기능" 옵션이 조준 입력 유형에 관계 없이 "조준"으로 설정된 경우 조준 중 모션 컨트롤을 수정했습니다.
- 플레이어가 함선 이름을 변경하는 동안 탭을 변경할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 미션에 재참여할 때 최종 준비 사운드가 재생되지 않는 현상을 수정했습니다.
- SSSD 드라이브의 경우와 같이 목표물의 위치가 변경되면 목표물의 지도 마커가 목표를 따라갑니다.
- 얕은 물에 뛰어든 후 마지막으로 사용한 투척 무기를 던진 후 플레이어가 수류탄 또는 해당 무기를 무한으로 던질 수 있는 문제가 해결되었습니다.
- 이전 동작 수행 직후 스트라타젬 메뉴를 열면 플레이어가 스트라타젬 볼을 든 상태로 고정되는 또 다른 현상을 수정했습니다.
- 이제 PlayFab 로그인에 실패하면 게임 클라이언트가 유용한 정보와 함께 적절한 오류 메시지를 표시합니다.
- 정조준 시 발사체의 불일치를 수정했습니다.
- 정조준 시 조준이 레이캐스트를 차단하는 현상을 수정했습니다.- 정조준 모드를 반복적으로 켜고 끌 때 발생하는 조준 지점 정렬 오류를 수정했습니다.
- 이러한 스트라타젬에 대한 지뢰 랙에 마크 표시 또는 핑이 되었을 때의 소이 지뢰 아이콘과 대전차 지뢰 레이블을 수정했습니다.
- 무기고에서 탭을 변경할 때 스크롤 보기가 초기화되는 현상을 수정했습니다.
- 재장전 애니메이션 중 무기 변경 시 사이스와 시클의 열 축적을 우회할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 500kg 폭탄의 충격 폭발이 기폭되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 요새 위치에서 다수의 기밀 데이터를 찾을 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 요새 착륙 위치 선택 시 레드 존 크기가 증가했습니다.
- 지원 개선을 위해 시작 화면의 오류 보고 기능을 개선했습니다.
- 이제 "민주주의 전파하기" 목표 진행 도중 적이 생성됩니다.- 궤도 캐넌에 또 다른 시각 효과를 추가했습니다.
- 물체를 절단하는 오토마톤 발사체를 수정했습니다.
- 전투 워커가 큰 건물에 부딪히면 건물이 파괴되는 현상을 수정했습니다.
- 일부 물체가 화염방사기의 화염을 반사하는 현상을 수정했습니다.
- 커스텀 발사 모드에서 올바르지 않은 무기 음향 효과가 재생되는 현상을 수정했습니다.
- 임무 시간이 종료되면 착륙 신호기에 탈출 타이머가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 각성제로 체력 회복하는 시간 동안 체력이 올바르게 동기화되지 않는 현상을 수정했습니다. (특히 아군 사격 시)
- 무기 교체 시 음향 효과가 잘리는 현상을 수정했습니다.

알려진 문제점
다음은 이 패치에서 발생한 최우선 순위 문제들로, 현재 해결 중이거나 이전 버전에서 발생했지만 아직 수정되지 않은 문제입니다. 모든 문제를 포함하는 종합 목록은 아닙니다.

최우선 순위:
- 플레이어가 다른 플랫폼에서 보낸 친구 요청을 받지 못하는 경우가 있습니다.
- 거대 유닛에 음향 신호가 없어 플레이어를 소리 없이 습격할 수 있습니다.
- 고가치 자산 확보 임무 중, 적이 벽 너머의 발전기를 공격하려는 시도를 할 것입니다.
- 가끔 적의 사격이 벽을 뚫고 들어올 경우가 있습니다.
- 일부 플레이어가 소셜 메뉴 사용 시 ‘민주적으로 대기해 주십시오’ 메시지에서 멈춰있을 수 있습니다.
- 차저의 사체가 헬다이버를 공중으로 날려버릴 수 있습니다.
- 스트라타젬 볼이 예기치 못하게 일부 지점 및 낭떠러지로 튕겨나갈 수 있습니다.
- 플레이어가 특정 친구와 합류하지 못하거나, 합류한 후 함선으로 돌아가는 경우가 발생할 수 있습니다.

중간 우선 순위:
- 진행 중인 게임에 참가한 플레이어는 증원을 사용하지 못할 수 있습니다.
- 멀티플레이 로비에서 지뢰가 보이지 않거나 사라지는 현상이 발생할 수 있습니다.- 펠리컨-1이 임페일러의 촉수를 맞을 경우 날아가버리는 현상이 발생할 수 있습니다.
- 스트라타젬을 호출하는 동안 컨트롤러를 누르면 보급 팩이 잘못 사용될 수 있습니다.
- 친구의 "초대 전용" 게임이 은하계 전쟁 지도에 표시되지만 참가할 수 없습니다.
- 높은 대미지를 주는 무기가 지옥폭탄을 기폭하지 않습니다.
- 출혈이 발생한 일부 적으로 개인 명령과 제거 임무의 진행도가 오르지 않습니다.