그냥 단순히 장갑 등급만 5에서 4로 낮춘게 아니라 전반적으로 수치를 다 뜯어 고쳤음
지금은 너무 피곤해서 정리는 다 못하겠는데
대충 대전차 무기 데미지는
코만도 및 애국자 로켓 : 1100
일회용, 퀘이사 : 2000
무반동 : 3200
스피어 : 4000
이렇게 4개 라인으로 구분되어 있고
그와 동시에 전반적인 중장갑들의 약점 체력은 대폭, 전체 체력은 소폭 상승했음
아마 장갑 등급이 4로 내려가면서 오토캐논, 중기관총 같은 무기에 약점이 순식간에 털리지 않도록 하기 위함인듯
대신 전체 체력은 조금 밖에 안늘어났고 대전차 무기들의 데미지는 상상을 초월할 정도로 증가했기 때문에 꼭 약점을 안 맞추고 아무대나 맞춰도 전체 체력 깎아서 유효하게 죽일 수 있도록 설계됐음
당연히 약점 맞추면 골로 보낼 수 있고
베히모스를 예로 들자면
전체 체력 3000
머리 체력 1600
다리 체력 1000
이 돼서
코만도로는 1발을 써서 다리를 까고 속살 쏴서 죽이던가 머리에 2방을 쏠 수 있고
일회용, 퀘이사는 머리에 1발을 쏘던가 몸샷 2방을 노릴 수 있고
무반동, 스피어는 다리만 제외하면 머리, 몸통, 꼬리 어디를 맞아도 1방에 죽음
오
무반동 스피어는 다리가 완전 파괴가 아니고 껍질이 까진다고 딜이 증발하나보네
무반동 3200이 한방에 못잡고 스피어 4000이 한방에 잡히는 체력이 게임에 있나
그게 딱 타이탄이 맡으면 될거같은데
몸샷으로 한방나게
스피어 버프가 필요해보임
차저 및 스포어 차저의 다리가 전체 체력으로 60%만 전달되는데, 마침 얘네 전체 체력이 2400임 그래서 아마 스피어는 차저, 스포어 차저는 진짜 그냥 락온만 되고 발사하면 확정으로 1방임
아 그리고 임페일러도 체력이 딱 4000 이네 그럼 대충 스피어의 차별점은 임페일러가 정면에서 1방인거 + 스포어 차저, 일반 차저는 진짜 딸깍으로 정리 가능하다 이거 2개 정도인듯 타이탄은 짱구 굴려봐도 스피어가 무반동보다 나은 점이 없음
딱뎀으로 떨어지면 거리나 속도에따라 뎀감되는게 있어서 안죽지 않나? 전에 대전차탄 다이빙샷해야했던것처럼
로켓탄은 그런거없잖아 도미도 그렇고
무반동,일회,퀘이사 이거 3개 동급으로 해주지
베히모스 머리 한방으로도 맛있긴 한데 좀 아쉽네 ㄹㅇ
이런건 어디서 알아오는거임 파일 뜯어보는것?
진짜 스피어는 휴행탄도 부족한데 타이탄 딸깍 가능하게 되면 좋을것 같음...
스피어 메리트가 너무 없어짐. 관통력 내구딜 더 올려서 타이탄이나 임페 한방컷 하게 해줘야함.
너프충이다!!!!!!!!
ㄴ버그 첩자 검거
애국자 로켓은 왜 코만도랑 같은 딜인지 ㄹㅇ 이해안되네 볼수록 크기가 무반동 탄두보다 큰데
14발 쏠 수있잖아 한잔해
애국자 미사일 개별 크기는 오히려 작지 않음?
일회용 퀘이사는 무반동급으로 올려도 될거같은데
스피어 조준 시스템을 상향해서 부위별 정밀타격 가능하면 좋을거 같은데 부위 조준해서 100%로 맞게
퀘이사 저렇게 일회용이랑 같게할거면 냉각타임이나 다시 10초로 롤백해주던가...