스피어는 몹잡는데 쓰는 무기가 아니라 옵젝 부수는 무기임
스피어를 들고 생기는 이점이 전혀 없음
무반동은 적응되면 300m 이상 장거리 저격도 가능한데
스피어는 최대 사거리 300m 고정이고
레일건 20발 타이탄 3대니 6마리정도는 보급없이 잡을수있고
무반동도 7발으로 7마리 잡을수있는데
스피어는 4발 따리라서 4마리고
최소 사거리도있고 즉발성도 떨어짐
난 차라리 스피어를 옵젝 부수는 무기로 확고하게 해줬으면함
건쉽기지, 감시탑, 교란기 같은 구조물을 부술수있으면 충분히 메리트가 있어질거임
스피어가 구조물 메리트를 빼고 무기로서 메리트가있을려면.
팩토리 스트라이더,타이탄을 어디를 맞춰도 한방나게 바꿔줘야함
- dc official App
그래도 무반동 패치 전에는 스피어 가지고 타이탄 원탭 내는 재미로 들었음 - dc App
무반동패치전엔 타이탄 돌대가리버그로 4발중 4발을 헤드에 박았는데 살아서 후식으로 레일케넌도 드시던 타이탄님 - dc App
버그전 스피어는 영업종료다..
메리트가 없어짐. 나중가면 대형몹 새로운거 나오면 모르겠지만 지금당장은 무반동대신 스피어 들이유가 없음 - dc App