버그전 기준으로
패치전에 존나 죽거나 임무 실패하면
그냥 시간만 질질 끌리다 처리도 안되는 물량과 중장갑게 낑낑대다 뒈진 것 같아 존@나 꼬았음
걍 운이 좋길 바래야지 아니면 그냥 게임 한방에 꼬이고 도망만 존@나 다니고 허구한날 펠리컨 올 때까지 동네 바보마냥 맵만 뛰어다니고
그런데 이번 패치 이후
적이 붙으면 도리어 패치 전보다도 더 힘들더라, 헌터 낫질조차 잘못 맞으면 경장갑은 걍 뒈진거라고 볼 정도로 적들 딜이 높아져서
근데 우리가 충분히 대처 가능함, 대전차 무기도 대물량 무기도 강하니까
'아 씨발 내가 못했네 다음에는 이런 상황에서 이럴까? 로드아웃을 조절해볼까?'하는 생각이 먼저 듦
이전처럼 아 답도 없네 개꼬운 병신겜 ㅋㅋ 이러는게 아니라
대전차무기들 강해진 대신 똑바로 처신해야하는게 스릴넘침
좀만 삐끗해도 경장갑 입고있는 기준으로 차저에게 스치거나 차저 때문에 잡몹 방어선 뚫리면 아작나기 더 쉬워져서 ㅋㅋ
화살머가리 색히들 패니까 그래도 뭐라도 하는구나
진짜 유저들이 원하는게 딱 이거였는데 이 개빡대가리 새끼들 그동안 시간 다까먹고 뭐한건지 모르겠음