9월 17일 패치하면서 많은 변화가 생기며 패치노트에는 적지 않았지만 스트라타젬들도 수치가 변경되었는데 양붕이들과 함께 코드 긁어서 확인해봄.
궤도 스트라타젬
1.궤도정밀타격
일반 대미지 450 -> 3500 (상향)
내구성 대미지 450 -> 3500 (상향)
폭발 대미지 1000(유지)
2.궤도 개틀링 폭격
일반 대미지 300 -> 350 (상향)
내구성 대미지 100 -> 200 (상향)
폭발 대미지 250 (유지)
3. 궤도 120mm 고폭 폭격
일반 대미지 300 -> 2500 (상향)
내구성 대미지 300 -> 2500 (상향)
폭발 대미지 750 (유지)
4. 궤도 380mm 고폭 폭격
일반 대미지 450 -> 3500 (상향)
내구성 대미지 450 -> 3500 (상향)
폭발 대미지 1000 (유지)
5. 궤도 이동 폭격
일반 대미지 450 -> 3500 (상향)
내구성 대미지 450 -> 3500 (상향)
폭발 대미지 1000 (유지)
6. 궤도 레이저
일반 대미지 300 -> 600 (상향)
내구성 대미지 150 -> 600 (상향)
화상 일반 대미지 50 (유지)
화상 내구성 대미지 25 -> 50 (상향)
7. 궤도 레일캐넌 타격
일반 대미지 2000 -> 7500 (상향)
내구성 대미지 2000 -> 7500 (상향)
폭발 대미지 500 -> 1000 (상향)
8. 궤도 가스 타격 - 리워크
일반 대미지 300 -> 3(조정)
내구성 대미지 300 -> 3(조정)
독 일반 대미지 50dps - 25dps (하향)
독 내구성 대미지 50dps - 25dps (하향)
추가 - 상태이상 혼란(헬다이버의 위치를 정확하게 특정하지 못하며 명중률이 하락함)
9. 궤도 네이팜 폭격 - 추가됨
일반 대미지 1500
내구성 대미지 1500
폭발 대미지 250
화상 일반 대미지 50dps
화상 내구성 대미지 50dps
상태이상 연소 중
일반 대미지 400
내구성 대미지 80
이글 스트라타젬
1. 이글 기총소사
일반 대미지 300 (유지)
내구성 대미지 100 -> 200(상향)
폭파 대미지 250 (유지)
2. 이글 공중타격
일반 대미지 500 -> 1500 (상향)
내구성 대미지 500 -> 1500 (상향)
폭바 대미지 800 (유지)
3. 이글 집속탄
일반 대미지 500 -> 1500 (상향)
내구성 대미지 500 -> 1500 (상향)
폭파대미지 350 (유지)
폭파 파편 일반 대미지 20 (유지)
폭파 파편 내구성 대미지 2 (유지)
4. 이글 네이팜 공중타격
일반 대미지 500 -> 1500 (상향)
내구성 대미지 500 -> 1500 (상향)
폭파대미지 250 (유지)
화상 일반 대미지 50dps
화상 내구성 대미지 25dps -> 50dps(상향)
5. 이글 110mm 로켓 포드
일반 대미지 250 -> 600 (상향)
내구성 대미지 250 -> 600 (상향)
폭파대미지 200 (유지)
6. 이글 500kg 폭탄
일반 대미지 1400 -> 2000 (상향)
내구성 대미지 1400 -> 2000 (상향)
투사체가 직격 후 범위 대미지 100 (유지)
최대대미지 범위 1m
최소대미지(99-0) 3m
폭파 대미지 1200 -> 1500 (상향)
최대 대미지 폭파 거리 6.7m -> 10m(상향)
최소 대미지 (1499-0) 폭파거리 20m -> 25m (상향)
적들의 체력 및 방어도 너프를 고려해서 패치노트에는 없는 수치들이 잔뜩 조정되긴 했음.
특히 궤도 레일캐넌 대미지가 개떡상했는데 이건 아무래도 바일 타이탄의 체력이 6000으로 뻥튀기 된것을 이제는 한방에 잡으라고 이렇게 작업 한 거 같음.
일반데미지라는게 투사체가 꽂히면서 들어가는 데미지임?
ㅇㅇ 추가 설명 없으면 직격 대미지라고 생각하면 됨
궤도들 일반뎀이랑 내구뎀이 엄청 올라갔구나 괜히 드랍십 ATAT 이런애들이 픽픽 죽는게 아니였네
궤도에서 떨구는데 저정도는 박혀야지
궤정타 7배 상향 뭐노? 직격대미지 미쳤네
궤정타뿐이 아니라 궤도류 직격댐이 대부분 존나 올라갔구나
궤정타는 타이탄 한정 너프긴 한데 그래도 괜춘하긴 한 듯
직격 맞추면 거의 다 한방이라고 보면 되겠네
rc
그동안 직격데미지 진짜 개쓰래기였는데 드디어 정상됐네
와 이렇게 보니까 패치전에 진짜 뭔 게임을 했던 거냐 ㄹㅇ. 사이버 고문이다.
걍 두 세판 하면 진짜 피곤한 이유를 알겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
궤도 직격뎀 개떡상한거 ㄹㅇ미쳤다
기총소사 한방에 알파커맨더 싹 터져죽더니 이거때문이었구나
궤도에서 떨구는 질량 병기의 직격 피해가 쥐좆만했다는 것도 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 궤도잼들 표기 잘못 된게 아니라 진짜인거같네 ㅅㅂ 근데도 궤정타는 존나 셌구나 주말에 다시 시작한다
궤정타 ㄹㅇ 죽창됐네ㅋㅋㅋㅋ
공타 저기 쓰인 딜은 상향 얼마 안된거같은데 써보니까 씨발 뭐지싶은 성능이였음 실제 수치는 다른거에 비해 낮아도 실전에서는 변수없이 저 딜이 전체적으로 다꽂혀서 전멸하는느낌? 동시킬수가 막 30씩 들어오던데
공타 6발떨어지는데 업글하면 중앙에 한발 더꽂혀서 7발 떨어지니까 뭐 중앙에 딜이 중첩으로 들어가기라도 하는지 장갑떡칠된놈들 뭉쳐있는곳도 싹다날려버려서 어이가 없었음
임페일러 체력 개높았는데 이제 공타던지니까 하도 커서 혼자 두세방 다 쳐맞는거같더라
타이탄도 아마 크기가 커서 공타같은거에 여러발피격당하지않을까? 해봐야 알겠지만 좀 좋더라 추천함
맞네 임페일러 체력 2000인데 예전같았으면 그 큰새끼가 공타 머리위에 직격으로 박혀도 안뒤지던거 지금은 하나만 머리위에 박혀도 뒤질만하게됐구만
왠지 타이탄이랑 촉수 한방나더라 ㅋㅋ
궤도젬의 정상화 ㅋㅋㅋ
집속 데미지가 저렇게 높다고? 뭔가 잘못된거 같은데..
반톤 버프 전에 7미터나 됏다고???
반톤 7미터는 실험으로 검증된 팩트긴함
체감은2미터엿는데존나넓엇네
2미터는 3~4발자국만 가도 벗어나는거리임... 좀 과장한듯
패치 전에도 11m 정도에서 누워있는게 안전거리였음
궤도레이저 dps 60은 뭐냐?
잘못쓴거임. 일반/내구성 모두 600으로 떡상했다. 수정했으
반톤 28m 평지 거리에서 죽는 건 버근가
단순 폭발이 아니라 폭압으로 날아가다가 대가리 깨려서 뒤질 가능성은 있음
실험해봤는데 폭발 댐으로 죽음
아 모듈 폭발반경 증가있어서 영향 받을수도? - dc App
이글은 폭발반경 증가 모듈 없음
그러면 내부 10m,외곽25m,충격파 35m 이렇게 설정되어있는데 충격파에도 뭔가가 있는건가 수치로만 보면 잘 모르겠다
아니지 나는 정상화의 신~
110은 여전히 타이탄 등껍질도 못까는 쓰래기잼이겠지?
기총처럼 전방 이동 사격이라서, 임페 요절은 가능할 듯
등껍질은 깜
타이탄 수치상으론 등껍질이 1500체력이고 110이 정면기준 3발중 2발만 등껍질 좌우중 한곳에 떨어지니까 못깔것 같은데
110포드 ㄹㅇ 3발 1800 꽂을 수 있게 됐네. 이제 일반 차저는 한발로 잡겠는데
궤래캐로 타이탄 어딜맞추든 한방되더니 이유가 있었네 ㅋㅋ
반톤은 일반 내구 폭파뎀이 뭘 의미하는거임? 직격딜은 100으로 따로 있는거 같은데 딜이 세 개로 나뉘어있네
일반/내구가 직격대미지이고 직격대미지라고 내가 잘못 쓴거는 땅에 박힌 포탄안에 떨어진 충격 범위 대미지가 100이라고 함. 폭파 대미지는 마지막에 터지는 대미지고 새벽에 쓴 거라 왼쪽 설명이 맛탱이 갔었네 수정함
이번에 중장갑 이상급 애들만 스펙 건드린거 아니였나? 그럼 그 이하 강화일반~경장갑 적들은 본문 써진 수치만큼 더 쉽게 뒤지는거?
아무도 모르게 중잡갑 애들 피통하고 적 피통이 대부분 상향했음. 이것도 정리해서 올릴 예정
아 그럼 그냥 수치 재정립이지 공격 스젬으로 입히는 뎀지나 전체적 화력같은건 이전이랑 똑같은 거구나
직격으로 꽂으면 일반뎀+폭뎀 이라고 보면됌? 예를들어 타이탄한테 궤정타꽂으면 3500+1000=4500딜 들어가는거야?
에로우 해드 아저씨들 반톤 범위 3m 이건 현실적이라고 생각하는건가??
애초에 폭탄 자체 무게는 500g 임 ㅋㅋ - dc App
레캐는 떡상하는게 맞지 쿨이 저따위인데도 타이탄 한방 못내는건 문제맞았음
헬다이버도 일격사 당할 버프네 ㅋㅋㅋㅋ
어쩐지 궤도 가스탄 맞은애들 제자리에서 헛공격질 하더라
이번 가스 채권 나오면서 화상하고는 방향성 다르게 하려고 이렇게 한 듯
상향폭이 시발 ㅋㅋ
380mm 를 궤도에서 그냥 대가리에 꽂아버리는데 맞으면 죽어야지
방산비리자가 진리부에 잡혀갔나?
zzzzzzz