lossless 극옵으로 땡겨서 써봤는데

순간적으로 몹 많이 나와서 프레임드랍 걸리는구간은 뭘해도 고정이 안됨 



dlss가 lossless보다 좋다지만 업스케일링 기술인건 똑같아서


크게 바뀔것 같진 않음



결국 제작사에서 최적화 해주는수밖에 없음