버그는 시야각 최대
오도는 기본 시야각 55
시야각 딱 정해놓고 하니까 버그랑 오도돌 때 애로사항이 달라서 어쩔 수 없이 저렇게 쓰고 있는데
버그는 시야 좁으면 헌터랑 스퓨어 대응이 빡쎄서 힘들고
오도는 시야각 넓게 쓰니까 애들 다 작게 보여서 약점 패거나 포탑류 대응이 힘들고
버그는 시야각 최대
시야각 딱 정해놓고 하니까 버그랑 오도돌 때 애로사항이 달라서 어쩔 수 없이 저렇게 쓰고 있는데
버그는 시야 좁으면 헌터랑 스퓨어 대응이 빡쎄서 힘들고
오도는 시야각 넓게 쓰니까 애들 다 작게 보여서 약점 패거나 포탑류 대응이 힘들고
걍 똑같이 씀
걍 기본에서 안건듬