패치이전엔 버그증원터지면 일단 궤도폭격부터 던지고 화력투사해도 타이탄들이 대전차 씹으면서 밀고 들어오니 라인깨지면서 피로도가 높았는데

패치이후론 대전차 한방 못해도 두방으론 다 잡히니까 라인유지가 엄청 수월해짐

증원터질때마다 화력투사+라인유지가 피로도낮게 가능하다보니 패트롤이고 뭐고 보일때마다 갈아버리고 증원굴 쿨타임 돌때마다 개꿀잼화력전으로 이어지는데 이걸 마다할 이유가 없음

애초에 똑같이 반복되는 임무목표보다 화력투사가 훨씬 재미있고 화력뽕이 헬다의 가장 큰 매력이라 생각함

패치 이전엔 화력부족과 타이탄머리 억까때문에 상황이 잘 맞아떨어져야 같이 모여서 화력뽕 뽑았는데 업뎃이후론 빵빵한 화력으로 다같이 여유롭게 화력투사하는 상황이 훨씬 자주 나옴

게임이 쉬워진건 명백한 팩트임, 다같이 개꿀잼화력뽕 뽑는상황이 자주나옴

게임이 할 게 없어졌다? 버프로 할 수 있는게 많아짐에도 화력투사에 매력을 못느끼는것 아니면 버프를 받아도 그걸로 뭘 할지 모르는것 같다고 개인적으로 생각함

각자 선호하는 플레이스타일이나 매력점이 다를수도 있으니 생각이 다르면 알려다오