스토커랑 스트라이더. 대응 가능한 무기 폭을 억지로 줄여버리는 게 존나 띠꺼움.
스토커는 컨셉에 맞추는거고 스트라이더는 스코처 한발더박는거 말고 더있음?
스코처는 부담 없는데 다른 건 한발 더 박아야 하는게 생각보다 꽤 커서. 스토커는 은신 외에 최근들어 샷건류에 잘 안 죽는 느낌이던데 나만 그런가?
은신으로 명중률 박살나는 부분이 상당히 큰거같네 인식만 하고 쏘게될태니까
스코처말고 딴거는 유탄같은거도 죄다 한방안남?
이럽터 스플 범위 10미터에서 7미터로 줄어서 잡몹 잘 못 잡고 로버도 딜 너프 때문에 헌터 한대 처맞고 죽임 퀘이사도 5초 체감 좆 되고
스토커랑 스트라이더. 대응 가능한 무기 폭을 억지로 줄여버리는 게 존나 띠꺼움.
스토커는 컨셉에 맞추는거고 스트라이더는 스코처 한발더박는거 말고 더있음?
스코처는 부담 없는데 다른 건 한발 더 박아야 하는게 생각보다 꽤 커서. 스토커는 은신 외에 최근들어 샷건류에 잘 안 죽는 느낌이던데 나만 그런가?
은신으로 명중률 박살나는 부분이 상당히 큰거같네 인식만 하고 쏘게될태니까
스코처말고 딴거는 유탄같은거도 죄다 한방안남?
이럽터 스플 범위 10미터에서 7미터로 줄어서 잡몹 잘 못 잡고 로버도 딜 너프 때문에 헌터 한대 처맞고 죽임 퀘이사도 5초 체감 좆 되고