패치 후에 좋아진 장비가 너무 많아져서
이것저것 다 해봤는데
딜카도 좋고 도미도 좋고 대전차나 레일건도 다 좋음
근데 해드샷뎀지 줄어들면서 몸샷뎀지가 너무 아파져서
이전처럼 딜카 유탄권총 테르밋(탱크용) 레일건 점프팩으로
암살자 스타일로 스피디하게 목표 힛앤런 하기엔 위험부담이 상당히 늘었다고 느끼고 있다
그래서 플레이 스타일을 확 바꿔서
준수한 화력 + 새로 버프된 대전차로
좀 더 차근차근 침착하게 플레이 할 수 있는 빌드를 연습해봄
석궁 + 탄도방패로 거대데바를 거의 원천차단하면서
로켓데바나 로켓레이더부터 따주면 됨
버서커는 멀찍이서부터 석궁으로 쏘되
가까워지면 버딕트로 배때지 쏴주면 생각보다 금방 죽음
탱크나 헐크는 퀘이사랑 테르밋 적당히 섞어서 잡아주고
좀 뭉쳐있다 하면 이글공타나
쿨다운 남겠다 싶으면 궤정타로 솎아내주고
팩토리스트라이더 떨어지면 궤정타를 앞발 부근에 떨궈주고 머리 캐논 세발 쏠때까지 엄폐하다가 미리 퀘이사 충전하면서 살짝 나와서 눈까리 쏴주면 금방 죽더라
만약 팀원이 어그로 끌어서 머리가 각이 안나온다 하면
천천히 잡을 생각 하면서 역관절 무릎에 퀘이사 차근차근 쏴주면 된다 (다리로 ATAT잡는건 BTK테스트 끝나면 올릴게)
일갑에 폭저를 채용했지만
수류탄갑이나 힐갑도 좋다
한 10판 돌려보고 느낀점
장점:
생각보다 안전하다 - 거대데바나 레이져거치포 정면데미지를 씹는다는게 마음의 여유가 생김. 또 예전에 유행하던 방패+퍼멜러 빌드랑 비교도 안되게 화력이 강해서 10단에서도 증원이 아니라면 정면싸움이 가능하다.
손을 진짜 안탄다 - 오토는 에임 많이 타고 에임 안 좋은날은 탄부족에 시달리는데 석궁은 어깨부근만 쏴주면 읔엨 하다가 다 뒤짐. 버딕트도 핸들링이나 데미지가 준수해서 전체적으로 탄관리가 수월함.
이것저것 다 대처가능하다 - 폭발주무기 + 대전차 + 테르밋 콤보로 각 분야에서 최고 무기는 아니지만 미니육각형 포지션으로 최전선에서 목표물 진입도 가능하고 사이드라인에서 서포팅도 가능함.
단점:
헐크 쌓이면 답없다 - 레일건같이 헐크 따줄 팀원이 주변에 없으면 열이 아홉은 후튀해야됨.
강화스트라이더가 존재한다 - 이십새기들은 그냥 느낌 쌔하면 대담하게 다이빙쳐야됨. 다이빙 후엔 퀘이사 들고 (그래야 방패가 등 뒤로 간다) 엄폐물 찾아서 ㅌㅌ
플레이가 현저히 느려진다 - 대충 빨리 잡고 빨리 달리려하면 너무 위험하더라. 증원이 너무 많이 터지지 않는 한 동선에 있는건 차근차근 잡고 가는게 좀 더 효과적이었음.
팀에 저격수나 무반동 하나씩 껴있으면 효과가 배가 된다
무반동은 지금 화력 고트고 무반동 장전하는 동안 내가 어그로끌어주기 쉽고
저격수는 건쉽이나 헐크를 잘 따줄꺼기 때문에 약점보완이 잘 된다.
다만 주의할점은
동선짤 때 생각 좀 해야 되더라
특히 목표지점 진입할때 맵 자주 체크하면서 뒤잡히지 않게 다 조져놔야됨
이례적인 화력버프 받은김에
우리도 오토마톤이랑 힘싸움 좀 해보자
내가 앞에서 방패들고 총알받이 하는동안 뒤에서 스팀권총 쏴주던 공방애랑 결혼식 날짜 잡으러 가야해서 질문은 못 받는다
난 여기서 대거 기절 380 반톤 으로 바꿔서 쓰는중
나도 팀에 화력 부족하다싶고 젬 쿨다운 디버프 안걸려있으면 궤정타대신 380들고감. 380이 생각보다 많이 안 빗나가 ㅋㅋ