패치 이전에도 레일건은 충전할수록 데미지는 정직하게 선형적으로 올라갔는데 대신 관통력이 특정 지점마다 5 -> 6 -> 7 로 점점 올라갔고
몹들 약점 체력도 낮았기 때문에 죽이는 데 필요한 발수를 결정짓는 데미지 라인도 얼추 관통력이 바뀌는 라인하고 비슷했어서
과충전 1단계, 2단계, 3단계처럼 구분지어서 표현하고는 했는데
패치 이후에는 관통력은 무조건 5로 고정 되어있고, 충전할수록 데미지가 250%까지 정직하게 선형적으로 대폭 증가하는 형태로 바뀐거임
하지만 관통력이 오르지 않아도 크게 문제가 되지 않는 게, 어짜피 대부분의 중장갑 적들의 장갑이 4가 됐기 때문에 거의 항상 100% 맥스 데미지를 넣을 수 있음
※※ 그니까 쉽게 설명하자면 레일건은
0.5초 일때 100%의 위력
1.0초 일때 130%의 위력
1.5초 일때 160%의 위력
2.0초 일때 190%의 위력
2.5초 일때 220%의 위력
3.0초 일때 250%의 위력
으로 매우 정직하게 선형적으로 오르기 때문에
2.0초 충전 2발 = 2.5초 1발 + 1.5초 1발 = 1.8초 1발 + 2.2초 1발
등등이 모두 성립한다는 얘기임
그래서 레일건은 BTK를 따지기가 좀 애매해졌고, 반드시 어느 구간을 넘겨서 충전해야 된다는 것도 딱히 없음
그래도 대충 테르미니드 주요 평균 충전시간을 좀 정리해보자면
(위에서도 이미 한번 말했지만, 1.5초 * 4발 이라는 뜻은 4발 합쳐서 6초 충전하기만 하면 됨 그니까 2초 2발 1초 2발 쏴도 된다는 뜻임)
타이탄 머리 : 2.5초 * 3발 // 1.5초 * 4발 // 1.0초 * 5발
베히모스 머리 : 2.9초 * 3발 (사실상 불가능) // 2초 * 4발 // 1.25초 * 5발
베히모스 다리 : 1.75초 * 2발 // 0.75초 * 3발 // 0.5초(안전) * 4발
(스포어) 차저 머리 : 2.0초 * 2발 // 1.0초 * 3발 // 0.5초(안전) * 4발
아 그리고, 탱크의 전면장갑이 6으로 버프 먹었기 때문에 레일건은 어떤 짓을 해도 절대 탱크 전면장갑 및 포탑의 전면부 (포신은 제외)를 관통할 수 없음
물론, 포신을 쏘면 잡을 수는 있긴한데 데미지의 65% 밖에 안들어가기 때문에 충전 많이 땡겨서 쏴도 7~8발은 맞춰야 터짐
그니까 3초충전 1발쏘나 1.5초 2발쏘나 별차이없다는거지?
그으거는 아님 처음 0.5초가 보장하는 데미지가 좀 더 커서
0.5초 이후로는 0.5초 충전당 30%의 위력이 증가하는데 첫 0.5초는 100%의 위력이잖아
안전모드로 갈기는거는 어떤지 알수 있을까여 - dc App
안전이 0.5초 짜리임
정보추
관통력 고정이네 과충전은 상황보면서 해도 될듯
탱크 개씨발 너무 단단해짐
그럼 250퍼는 ㄹㅇ 딱코 아니면 안돼는거네
ㅇㅇ, 진짜 터지기 직전까지 땡겨야 250%임
레일건은 btk측정이 별 의미 없겠노
저 0.5초마다 딜량은 고정값인거임 아니면 설명 편의를 위해서 구분지은거임?
아 1.75초 확인 딱딱 커트라인이 아니라 1%씩 주루룩 증가하나 보네
ㅇㅇ 0.25초 단위로 오르고 그런것도 아니고 그냥 말 그대로 연속적으로 오름
탱크 도탄 되는거 볼떄마다 부랄떨림
결론) 탱크는 테르밋 던지자
탱크는 ㄹㅇ 탱크 됬네
2.9초는 화끈하게 타이탄, 베히모스 한 방나게 해줘라
난 걍 안전모드 풀고 쏜다 - dc App
확실히 엄청난 상향이긴 하네 이제 억지로 과충 땡기다가 죽지않고 자유롭게 샷앤런이 가능하니
총알 좀 날려도 빨리빨리 때려박는게 딜적으론 높나보네 - dc App
땅끄는 테르밋 던져야지
그냥 죽을때까지 때려패도 무방하다는거지? ㄱㅅㄱㅅ
3초 충전이, 터지기 직전까지 하는거임?
터지면서 쏘아져 나가는 그거 말하는 것 같은데…
3초면 터지는듯 2.9초도 안되는게 핑땜에 2.9초에 쏴도 3초에 쏜걸로 처리될 수 있으니까 안된다던데
오 관통력 고정은 첨알았음 근데 어차피 테르밋 있어서 크게 상관은 없긴하노 ㅋㅋㅋㅋ
오 그렇구나 걍 여유 되는대로 땡겨 쏘면 되네
오토마톤 레일건 빌드로 가면 탱크 포탑들이 젤 까다로움 ㅋㅋㅋ
존나 쎄게 한대 때리나 짤짤이 여러대 때리나 결과적으로 딜은 같다는거네?
그럼 초세는거 차징한 다음 과충전 올릴때 초세면 되는거지?
걍 빨간불 들어오면 무조건 쏴야겠네
탱크는 ㄹㅇ 전면장갑 두꺼워야 탱크지
그러면 그냥 과충 안하고 안전모드로만 써도 되는거 아님? 1초 차지하는거보다 0.5초 2발쏘는게 더 뎀지 좋네
그렇긴 한데, 장전속도랑 탄효율 생각하면 과충 쏘는게 이득이고 귀찮으면 안전모드 난사도 나쁘진 않은 선택지임
차저 대가리는 몇초 차징해야 한방에 죽어?
타이탄 머리 2.7 초 딱 두방이면 뒤지던데. 덩그러니 혼자 걸어오는거 상대로 실험해봄 - dc App