이번에 반톤 패치 받아서 범위 넒어졌자나 ㅇㅇ


누군 20미터 안이면 죽는다 누구는 30미터다 하는데 왜 다 다른지 이유 찾음.


반톤 터질 때 그 충격파를 받는 대상의 표면 넒이가 중요하고 심지어 반톤 터지는 원점으로 달리냐 아니면 반대방향으로 달리고있냐도 중요한거임 ㅇㅇ


이를테면 헬다가 서있을때랑 누워있을때랑 터질 때 받는 충격파 범위가 다르니까 누워있으면 심지어 15미터 쯤에서도 날라가지 않음 ㅇㅇ 애초에 누워있어서 안날라가는거 아니냐 할텐데 누워있어도 충격파가 크면 헬다에선 날라감 (그리고 그 주장이라면 반톤에서 5미터 거리도 누워있으면 안날라가야함 ㅇㅇ)


그래서 차저같이 큰 애들은 거의 30미터여도 거리여도 존나 처맞고 뒤지는거임


그리고 터지는 반대 방향으로 달리고 있으면 충격파가 덜하고, 터지는 방향으로 달리고 있으면 심지어 더 멀리있어도 충격이 더 쎄게옴 ㅇㅇ 물리학적 개념 알면 이게 왜그런지 알거임


어쨋든 헬다에선 이러한 걸 다 반영했고, 물론 플라이트 시뮬레이터나 더 복잡한걸 반영한 게임도 많지만 헬다같은 겜에서 이정도까지의 물리 개념 반영한 비슷한 겜은 없을듯?


그러니까 요점은 니 앞에서 반톤 꽃히면 일단 눕고 보셈 살수도 있으니


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