이번에 반톤 패치 받아서 범위 넒어졌자나 ㅇㅇ
누군 20미터 안이면 죽는다 누구는 30미터다 하는데 왜 다 다른지 이유 찾음.
반톤 터질 때 그 충격파를 받는 대상의 표면 넒이가 중요하고 심지어 반톤 터지는 원점으로 달리냐 아니면 반대방향으로 달리고있냐도 중요한거임 ㅇㅇ
이를테면 헬다가 서있을때랑 누워있을때랑 터질 때 받는 충격파 범위가 다르니까 누워있으면 심지어 15미터 쯤에서도 날라가지 않음 ㅇㅇ 애초에 누워있어서 안날라가는거 아니냐 할텐데 누워있어도 충격파가 크면 헬다에선 날라감 (그리고 그 주장이라면 반톤에서 5미터 거리도 누워있으면 안날라가야함 ㅇㅇ)
그래서 차저같이 큰 애들은 거의 30미터여도 거리여도 존나 처맞고 뒤지는거임
그리고 터지는 반대 방향으로 달리고 있으면 충격파가 덜하고, 터지는 방향으로 달리고 있으면 심지어 더 멀리있어도 충격이 더 쎄게옴 ㅇㅇ 물리학적 개념 알면 이게 왜그런지 알거임
어쨋든 헬다에선 이러한 걸 다 반영했고, 물론 플라이트 시뮬레이터나 더 복잡한걸 반영한 게임도 많지만 헬다같은 겜에서 이정도까지의 물리 개념 반영한 비슷한 겜은 없을듯?
그러니까 요점은 니 앞에서 반톤 꽃히면 일단 눕고 보셈 살수도 있으니
본디 1때도 전술핵 살상 범위 내에서 누우면 피해지는 기믹이 있었음
ㅇㅇ 그니까 어쨋든 충격파 영향받는 대상의 넒이를 고려한거지
거기다가 반톤 꽂히는 방향도 영향 있지 않을까?
스바 거기까지 했을까 설마 ㅋㅋㅋ
왜 내 반톤은 좆같은 타이탄을 못 잡을까
그건 니 에임이 존나 구린거임 걍
발 밑에 꽂아서 터진거 봤는데도 멀쩡함
반톤은 모래시계같은 폭발범위를 가졌기 때문에 그냥 맘편히 40M 떨어져있자