화방 + 유탄 + 테르밋에
보급가방들고 3스잼을 입맛따라드는건데 일단 통나무를 들 수는 있는데
장점
1. 다재다능
테르밋의 ㅈ사기력에 감탄하며 과감하게 3번 무장까지 빼고 쓰는만큼 최소한의 무장으로 모든 대응력을 얻었음
2. 여유로운 스잼 칸
칸이 여유로워진만큼 당연히 커스텀이 다양함 반톤이나 공타 중 하나를 필수로 챙겨도 커스텀이 2개가 가능하다는건 압도적인 장점임
단점
1. 다재무능
다재다능 트리에 언제나 붙는 꼬리표라 결국 특출나게 뛰어난 부분이 없음
아무리 테르밋을 들어도 결국 대전차 무기를 드는만큼의 효율이 나오는건 아님
2. 교전거리 짧음
화방 특유의 짧은 교전거리때문에 아군스잼 오폭률이 높은 편이고 거리유지나 한눈팔면 곧바로 파운딩 당함
거기에 더해 직사화기가 하나도 없어 거리적 박탈감이 심한편에 속함
추가로 화방의 안정성인 기절이 빠져 거리 유지하여면 과감하게 빠져야됨
어느정도 축약하긴 했는데
아직 10단에서 계속 굴러보고 있기도 하고 좀 더 해보고 좋은빌드 챙겨봄
보급가방들고 3스잼을 입맛따라드는건데 일단 통나무를 들 수는 있는데
장점
1. 다재다능
테르밋의 ㅈ사기력에 감탄하며 과감하게 3번 무장까지 빼고 쓰는만큼 최소한의 무장으로 모든 대응력을 얻었음
2. 여유로운 스잼 칸
칸이 여유로워진만큼 당연히 커스텀이 다양함 반톤이나 공타 중 하나를 필수로 챙겨도 커스텀이 2개가 가능하다는건 압도적인 장점임
단점
1. 다재무능
다재다능 트리에 언제나 붙는 꼬리표라 결국 특출나게 뛰어난 부분이 없음
아무리 테르밋을 들어도 결국 대전차 무기를 드는만큼의 효율이 나오는건 아님
2. 교전거리 짧음
화방 특유의 짧은 교전거리때문에 아군스잼 오폭률이 높은 편이고 거리유지나 한눈팔면 곧바로 파운딩 당함
거기에 더해 직사화기가 하나도 없어 거리적 박탈감이 심한편에 속함
추가로 화방의 안정성인 기절이 빠져 거리 유지하여면 과감하게 빠져야됨
어느정도 축약하긴 했는데
아직 10단에서 계속 굴러보고 있기도 하고 좀 더 해보고 좋은빌드 챙겨봄
화방에 테르밋은 아닌거 같음
처음에는 그랬는데 차저 하나하나에 계속 테르밋 쓰기에는 가방을 너무 빨리까먹어서 화방들었음 주무장은 계속 바꿔보고 있음
이럽터 배빵은 어떰? - dc App
몇번 써봤을때는 일단 배때리 노리러가면 취약해지는것도 있고 근거리에서 교전이 아이에 불가능해서 포기했음 대신 유탄만 다른걸로 바꾸면 되긴 하는데 보조무기는 보조무기인지라 내가 느끼기에는 한계가있었음