버그 걸리면 틱뎀이 아예 안 들어가는 걸로 오해하는 사람들이 많은데
틱뎀이 아예 안 들어가는 게 아니라 갱신이 안됨
좀 더 구체적으로 설명하자면 도트뎀은 일종의 지속 데미지를 받는 상태이상을 거는건데
당연히 연속적인 공격을 받으면 이 상태이상의 지속시간이 계속 갱신이 돼야함
가스, 화방, 네이팜, 소이 수류탄 같이 장판을 까는 형태는 해당 장판 위에 있는 동안 계속해서 도트뎀 지속시간을 갱신 시키는 거고
그래서 이 장판형 도트뎀들은 도트뎀 버그가 매우매우매우 치명적임
반면, 브인센은 펠릿에 맞으면 일단 도트뎀이 정상적으로 작동하고 해당 도트뎀이 지속되는 동안 새로운 펠릿에 맞아도 도트뎀 갱신이 안될 뿐 총알 자체의 데미지도 정상적으로 들어오고 도트뎀이 끝나고 나면 다시 또 펠릿에 맞았을 경우 또 도트뎀을 입는 것 같음
그래서, 브인센은 공방에서 버그 신경 안쓰고 써도 어느정도 성능이 충분히 나오는거고
물론 버그가 성능 저하에 어느정도 영향이 있다고 볼 수는 있는데, 도트뎀을 넣는 방식의 특성상 버그가 엄청 치명적이지는 않음
아 그리고 그냥 친구랑 둘이서 간단하게 실험하면서 알게된 사실이라 틀렸을수도 있음
사실 불뎀 떼고 봐도 깡뎀 240에 탄창당 25발이라 근접에서 난사만 해도 DPS가 나쁘지 않음 ㅋㅋ - dc App
펠릿 자체 데미지로만 놓고 봤을 때 브인센이 고성능이려면, 스프레이 앤 프레이도 고성능이였어야 함 ㅋㅋ
그 산업폐기물은 가져가서 뮤탈잡는데나 쓰라고 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
이게 핑차이가 심해질때가 진국이라하던데
근데 그럴수도 있겠다 난 친구랑 둘이 실험한거라 핑 상태가 둘다 괜찮았어서 그냥 버그의 정도 내지는 종류 자체가 다른거였을수도
유독 스캐빈저는 멀쩡하던데 이것도 버그인가? 워리어는 픽픽 쓰러지던데
내가 테스트한 환경에서는 저렇긴 했는데, 사실 핑 차이가 더 심해진다거나 하면 버그의 양상이 아예 달라질수도 있겠다는 생각은 드네
스캐빈저는 덩치 작아서 파편 적게 맞아서 그런거 아니노 - dc App
솔플이랑 버그 터졌을 때랑 차이 ㅈㄴ 크던데
불만 대충 붙혀도 뒤진 쩌리들이 갑자기 안죽고 들이대는게 짜증남
스캐빈저 파운서가 불구덩이에서 기어나오는데 얘들은 원래 한틱만 맞아도 죽는 애들 아니냐?
체감상 헌터는 한대 스치면 지속딜로 거의 다 죽는 느낌이면 스캐빈저 이놈들이 이상하게 안죽음 - dc App
그래도 헌터컷이 워낙 생존율에 직결되서 인센 못빼겠음 - dc App