헤일로 시리즈의 해골이나 스타2 협동전 돌연변이처럼 변수를 추가하는 것도 좋아보임
단순히 물량 늘리고 좆같은 몹 추가는 질리거나 부조리함 느끼기도 쉬운데
적과 아군 사망시 폭발, 적과 아군 화력 두배증가, 아군 탄약감소 근접공격 10배, 맵에 헬밤 50배 추가, 대형몹 반투명화 등등
매주 두세개씩 변수 고정된 임무, 매판마다 변수가 달라지는 임무 같은거 추가하면
조합에 따라 같은 맵이여도 색다른 맛 느낄 수 있어서 좋을거 같음
단순히 물량 늘리고 좆같은 몹 추가는 질리거나 부조리함 느끼기도 쉬운데
적과 아군 사망시 폭발, 적과 아군 화력 두배증가, 아군 탄약감소 근접공격 10배, 맵에 헬밤 50배 추가, 대형몹 반투명화 등등
매주 두세개씩 변수 고정된 임무, 매판마다 변수가 달라지는 임무 같은거 추가하면
조합에 따라 같은 맵이여도 색다른 맛 느낄 수 있어서 좋을거 같음
지금도 행성꼬라지가 돌연변이수준인데 ㅋㅋㅋㅋ
화염토네이도 발생빈도 10배증가? - dc App
지금도 불기둥 뇌절수준인데 ㄷㄷ
지금도 돌연변이 떡칠이라 다른방법 써야지