고질적인 문제점
한정된 유효한 지원화기
예전에도 그렇고 지금도 그렇고 3번무기로 들만한무기가 제한되어있음
3번무기는 1,2번무기와 조합하게되기때문에 1번무기도 드는게 거기서 거기고
결국 비슷한경험을 반복적으로 하게되어 게임을 지루하게 만듬
그나마 주무기 쓸만한게 기존보다는 다양해졌다고해도, 지원화기의 단점을 커버하는 무장을 쓰게되다보니 반복적인경험은 마찬가지
쓸만한 '조합'이 적다.
레그돌
폭발형무기가 몸에 맞는게 아니라 지형에맞아서 스치기만해도
그냥 레그돌이되면서 아무것도 하지못하게만들거나 스젬놓쳐서 게임 터지게만듬
한번죽으면 3번무기없을동안 무력해지고 줍다 원거리에서 쏜 공격에 레그돌당해서 죽고 악순환 빠져들기쉬움
직격이 아니라면 그냥 데미지나 약한경직만 줘도 되지않았을까? 굳이 레그돌까지 넣어야했나 의문임
체력 낮아진느낌이라 더잘죽는거같고
최근 문제점
불릿스펀지 유닛들
초딩스트라이더는 일반유닛이라 여러마리 우르르몰려다니면서
너프전 로켓 트루퍼가 선사해줬던 운없이 로켓한방스쳐서 즉사하던걸 그대로 되돌려놔놓고
유닛자체도 불릿스펀지라서 역겹기 그지없음
전통적인 개씹적폐 좆켓데바 거대데바(방패데바)가 화망까지 형성하는건 덤
하나하나 위협적인데 불릿스펀지 끼얹으니 매우불쾌함
원거리적이 대다수라 버그전에 비해 상대적으로 헬다이버가 수동적으로 플레이해야하는데
그러면서 체력은 줄어드니 예전에 뎀중첩버그로 손가락만스쳐도 사망하던시기가 떠오름
지금 오토마톤 ㄹㅇ 옛날 크릭시절 오토마톤 생각남 한대맞으면 죽음