결론 미리 말함
화력뽕맛 볼려고 하는 게임에서, 화력투사 개시하는 순간 게임이 그냥 불쾌한 랙돌 시뮬레이터가 된다.
오토 스텔스는 고수 맞음.
화력게임에서 화력쓰면 죽는게 존나 싫다.
오토마톤 정상화 시급.
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오도는 킬 수 적은게 고수다
이 말이 난 진짜 싫다.
(미리 오해를 막기위해 말하면 지금 오도는 패트롤 다 피하면서 킬 수 적은 스텔스가 고수인게 맞다.)
-고단을 안정적으로 스트레스 안받고 깨려면 최대한 총 안쏴서 안걸리고 미션만 클리어 하는게 좋다.
아무튼
지금은 그냥 숲풀에서 깡통 눈알에서 빨간 빛 반짝이면, 담당 일진만난 찐따마냥 깨갱 하고 당장 엎드려서 눈깔아야됨.
안그러면 어떤 꼴 날지 안봐도 비디오임
아, 근데 정찰갑이 아냐? 그럼 눈깔아도 대부분 이미 늦었다.
초탄에 트루퍼 시리즈 전부다 못따는 순간 하늘높이 신호탄 터지고 드랍쉽 일곱 여덟 대 날아오고. 주변에 모든 깡통들이 모여들기 시작함
드랍쉽에서 ATAT 1대 탱크 2대 씩 떨어지는건 놀랍지도 않음.
패트롤 치자 마자 증원. 이거도 솔직히 좀 불쾌한데 증원은 힘겹게 대응 할 수 있으니까 괜찮아.
근데 진짜 조금만 시간 끌리면?
헐크에 개초딩 스트라이더 너댓마리 후방에서 소리없이 등장. 총게임이지만 소리 없이 등장임.
장전하면서 사주경계 하다 발견한 초딩 미사일 4발 피해도? 피해도 렉돌 만들거야~
랙돌되는 순간 존나 작지만 그나마 나를 지켜주던 땅꼬마 바위 엄폐물 밖 포화속으로 던져짐.
허둥지둥 다시 엄폐물로 도망가려다 거대 데바 에임핵에 스팀 캔슬되고 로켓 데바 미사일에 또 랙돌되고 포탑 공격 저격에 뒤짐.
랙돌도 그냥 되면 기분 덜나쁜데, 버러지 탱크랑 강화 스트라이더 미사일은 꼭 깡통 쪽으로 빨려 들어가서 거대 데바 발 앞에 예쁘게 배달됨
스팀 동작, 기절 동작도 못함. 아무저항 못한채 두다다다 총알맞고 뒤져야댐.
버그위주로 잡던 많은 유저들이 위 상황에 접하는 순간? 증원 오링나는건 순식간이고 미션도 못깨고 임무실패 뜸
4명이서 사이좋게 강하했다가 5분만에 당한 불쾌감을 안고 1판만에 흩어짐.
끝까지 증원 다 털기라도 하면 양반이지, 요새는 걍 첫 드랍쉽에 뒤지기 시작하면 그냥 다 나가더라 ㅅㅂ
서부 깡통 전문가들은 그래서 오히려 서부엔 주요명령 안걸렸으면 할거임.
공방은 증원이랑 힘싸움 하다가 존나 터져나가니까, 오히려 괴롭거든.
아무튼 이 난리가 날게 눈감고도 그려지는데 패트롤에 눈 안깔고 배기냐고, 깔아야지
고수들은 안깝치고 즉시 눈 깔지. 제발 모른척 하고 지나가주세요 하고. 그러니까 고수지.
그런데
그런데 헬다이버가 왜 도대체 적의 패트롤을 피해야해?
헬다 하면 떠오르는게 뭐겠음?
각종 다양한 지원무기와 화끈한 폭격으로 적들을 쓸어버리는게 게임의 재미 아님?
다른 게임에서 느낄 수 없는 엄청난 공중 화력지원, 일당백이 가능한 지원무기의 강력함이 유저에게 뽕이 차오르고 만족감을 주는거잖아?
헬다 켜자마자 나오는 정훈영상에서 강조하는게 그거 아니냐고. 존나 쩌는 화력으로 전부 쓸어버리기!
버그는 이번 패치로 거의 정상화 됨. 물론? 정상화 이전에도 그나마 그게 됬었지.
그러니까 공방은 주요미션이 뜨거나 자시거나 동부에서 석유짜는 유저들이 많았던거지
스텔스 하면서 미션만 빼먹는 플레이가 잘못이라는게 아니라, 스텔스를 하지 않으면 게임이 너무 ㅈ같아 지는게 오토마톤의 문제야.
이렇게 스텔스만 하고 젬만튀 할거면 뭐하러 헬다하냐 ㅅㅂ 스텔스로 미션깨는 다른겜 하지.
스텔스하면 떠오르는 잠입게임은 어쌔신 크리드나 히트맨도 무쌍으로 다 죽여 버리고 목격자가 없으면 암살 이 지랄 중인데
한탄이 길었는데
오토마톤의 문제점을 한마디로 요약하면
화력뽕맛 볼려고 하는 게임에서, 화력투사 개시하는 순간 게임이 그냥 불쾌한 랙돌 시뮬레이터가 된다.
그냥 다 갈아 엎어야 전반적인 오토마톤 플레이 경험이 개선될거다.
한 두 개 바꿔서 해결될 문제가 아니라, 전반적인 게임 흐름을 손봐야 한다고 본다.
랙돌 생기는 메커니즘, 적들 BTK, 존나 광활해서 맵 끝에서 날아오는 총알, 보이지도 않는데서 날아오는 미사일, 눈먼 총알에 터지는 헬밤에 오체분시
존나 까만색에 티도안나는 미니포탑은 말할 필요도 없고. 이걸 헐크 팔에 달아줄 생각한 새낀 누구냐?
왜 그냥 기지에도 포탑 대신에 헐크를 세워두지 그래? 똑같은 레이저 쏘는데 덩치 산만한 고정포탑 대신 헐크는 존나 작은 포로 움직이면서 쏠 수 있는데.
고철은 고전적인 총이 덜박히는게 물론 정상이지. 근데 왜 그딴 총을 들고 강하를 시키냐? 개쩌는 레이저 무기라도 더 줘.
수풀은 시야와 총알을 막을거면 제발 쌍방향으로 막아. 내꺼 만 막지 말고
맵 이쁘게 한다고 엄폐물 콩알 만하게 주지 말고 큰 바위도 좀 많이 넣어주고, 아니면 깡통 산 쌓아둬도 되잖아.
잠깐 적었는데 생각하면 더 많겠지. 그만하자
조금만 더 잘해줘라. 화살 대가리들아. 솔직히 더 잘해줄 수 있잖아. 우리도 더 기다려 줄 수 있어.
욕하는 긴 글 봐줘서 고맙다.
세줄요약
오토 스텔스는 고수 맞음.
화력게임에서 화력쓰면 죽는게 존나 싫다.
오토마톤 정상화 시급.
킬수 적냐 많냐 따지는거 자체가 의미없는게 테이블에 따라 다르고 탱크 팩토리 테이블 아니면 300킬넘게 하고 2데스 이하에 혼자 다 부시고 다닐 수도 있음 에초에 미션지역이랑 부가지역 전초기지 다 털고 다니면 거기 상주병력 따면서 자연스레 킬수가 많아짐
자연스럽게 많아지는게 정상이지. 킬수는 나도 크게 중요한게 아니라고 생각함. 걍 힘싸움 하면 너무 꼬와지는게 싫어서 씀 뭔가 서론에 스텔스플레이가 중요하다는 말 하려다, 킬적은게 중요하다는 그런 뉘양스로 써버렸네
개발자들이 fps계의 다크소울 만들고 싶었다던데 어떻게 하냐
정확히는 3인칭이니까 tps겠지만
그러면 다크소울 좀 더 하고 만들어야지!!
스텔스 아니면 아무것도 못하는 애들이 그런소리 자주함
스텔스가 나쁘진 않지만 스텔스 안해도 겜 편하게 할 수 있으면 좋겠어
개고수임? 로드아웃이랑 플레이 팁좀 주라
그건 원래 평범하게 어느정도 되는 킬수가 아니라 비정상적으로 교전에만 집착하다 망하는 애들은 말하는건데 점점 대상이 모호해지더니 그냥 남 못한다고 꼽주기 위한 수단으로 전락함
교전 안할거면 이겜 왜하냐구~
데버 씹새끼들 일단 집탄률부터 좀
폭발 말고 그냥 총알 맞아도 데바류 에임 펀치 나게 해줘
이 겜 갈비지 게임임
그래도 이제 안타는 쓰레기에서 재활용 쓰레기까지 다시 올라옴
그래서 걍 7단으로 힘싸움함 ㅋㅋ
7단 하면 행복? 헬다 가능ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 7단은 그냥 정면 들박 가능 ㅋㅋㅋㅋ
'철학'을 아시겠어요?
랙돌은 원래 겜 개발사의 철학이라구!
버그 전면전 오토마톤 스텔스 이런 느낌으로 접근하면 각각의 맛이 있어서 좋은데, 그래도 개초딩이 좆같은 건 팩트고 랙돌도 좆같음 그리고 오토마톤과 버그 고정 유저 수가 다르다면 그것도 개발사에서 밸런스 조율해 볼 문제라고 봄. 글과는 별개로 버그전 킬딸만 존나하다가 오도망호 가봤는데 밥똥헬들 킬 수 적은 거 보고 감탄 나오더라 존나 멋있어서 야지 젖었음
적을쓸어버려서 얻는 재미는 이 시발련들이 원하는게 아님 좆같이 뒤져가며 실패확률99퍼에가까운걸 뒤지기직전에 겨우 가까스로깨는걸 재미로 인정함 ㅇㅋ?
지금 오도새끼들 몇백미터 밖에서 이유없는 어그로끌리고 벽에다 총쏘다 나중에 마주치면 명중률 100% 버프 먹은 상태로 헤드샷 일점사 갈기는데 진짜 이거 잡몹까지 이 개지랄해버리니까 좆같아서 해먹기 싫어짐ㅋㅋ
이래서 오도는 6,7단이 젤 낫더라