예전 같으면 일회성-무반동-퀘이사 같은 카테고리여서 그런 불편함이 무기간 밸런스 맞추려나보다 싶은 느낌이었지

지금은

스피어-무반동

일회성-퀘이사

코만도-오캐워커 등

카테고리가 나뉘어서 일회성에 깔짝거리는 모션이 왜 아직도 있는지 모르겠음

무기 들면 바로 쏘라고!