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원거리 사격을 하는 오토마톤 특성 상 그림과 같이 엄폐물 또는 연막을 사용하게 되는데















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보통 이렇게 엄폐물을 사용하면서 적의 시야 범위에서 벗어나게 됨


당연히 적은 헬다이버 예상 진행로인 회색 화살표 방향으로 추적을 진행하거나


헬다이버 위치 정보 소실 지점에서 멈춰야됨





그런데












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오토마톤의 경우


헬다이버가 이미 엄폐물 및 연막을 끼고 돌아서 반대편으로 도주중이지만



헬다이버의 위치를 계속 특정해서


시야에 없음에도 추적해오고


심지어 로켓도 존나게 정확하게 날아옴






오토마톤 시야는 벽을 투명하게 인식해서 다 뚫어 본다는 소리임










레그돌 생기는것도, 로켓스트라이더 ㅈ같은것도


방패데바 명중률 200% 인것도


버러지 탱크 체력 애미 뒤진것도







저거 안고치면


여전히 눈먼 탄환에 비명횡사 할꺼고


여전히 스타팅 지점 잘못 잡으면


양각 잡혀서 벌집될꺼임