수동 반자동 완전자동 정도의 차이?
뎀지도 다름 코만도 1100 스피어 4000? 무반동 3200? 한다고 들엇음 - dc App
일회성 대전차랑 퀘이사는 2000 이라고 했고 스피어랑 코만도 빼고 다 같을 줄 알았는데 무반동이 존나 쎄니까 스피어 쓸 이유가 사라짐 - dc App
그치만 스피어는 낭만이란게 있잖아..
오도에서는 그래도 쓸?모는 있다 하던데 안써봐서 모르겠다 - dc App
오도에서 장거리 락온으로 안정적으로 캐논 포탑,탱크,건물 폭파 가능
조준 보정 없음(포탄 낙차 예상하면서 쏴야함) 조준 보정- 도착 좌표 레이저 유도(레이저 조준해준 곳으로 방향 바뀜) 조준 보정- 완전 자동(락온 되면 자동으로 궤적 만들고 스스로 날아감)
탄속 빠른 정도: 무반동>스피어>=코만도 데미지: 스피어>무반동>코만도 (무반동이면 어지간한거 다 한 방인 죽창 데미지 수준) 탄약(탄창가방) 수: 무반동5, 스피어3, 코만도4(장전불가)
뎀지도 다름 코만도 1100 스피어 4000? 무반동 3200? 한다고 들엇음 - dc App
일회성 대전차랑 퀘이사는 2000 이라고 했고 스피어랑 코만도 빼고 다 같을 줄 알았는데 무반동이 존나 쎄니까 스피어 쓸 이유가 사라짐 - dc App
그치만 스피어는 낭만이란게 있잖아..
오도에서는 그래도 쓸?모는 있다 하던데 안써봐서 모르겠다 - dc App
오도에서 장거리 락온으로 안정적으로 캐논 포탑,탱크,건물 폭파 가능
조준 보정 없음(포탄 낙차 예상하면서 쏴야함) 조준 보정- 도착 좌표 레이저 유도(레이저 조준해준 곳으로 방향 바뀜) 조준 보정- 완전 자동(락온 되면 자동으로 궤적 만들고 스스로 날아감)
탄속 빠른 정도: 무반동>스피어>=코만도 데미지: 스피어>무반동>코만도 (무반동이면 어지간한거 다 한 방인 죽창 데미지 수준) 탄약(탄창가방) 수: 무반동5, 스피어3, 코만도4(장전불가)