주요 명령은 오른쪽에 써있다시피 남은 시간동안 튜링을 지키는건데
튜링을 직접적으로 안전하게 지키려면 아카미르부터 해방해야 안전해보이는데
굳이 판디온에 15000명의 병력이 투입된 이유가 뭐임?
판티온 장악해도 아카미르 살아있으면 튜링 못지키잖아
전략해석좀 해줘
주요 명령은 오른쪽에 써있다시피 남은 시간동안 튜링을 지키는건데
튜링을 직접적으로 안전하게 지키려면 아카미르부터 해방해야 안전해보이는데
굳이 판디온에 15000명의 병력이 투입된 이유가 뭐임?
판티온 장악해도 아카미르 살아있으면 튜링 못지키잖아
전략해석좀 해줘
그냥 방어걸려서 작전제한조건 없으니까 가는거 아마 튜링 침공당하면 부랴부랴 다들 모일거임
그냥 편한 행성으로 몰리는거임. 슈퍼지구 방어전 하게 생기니까 겨우 2000 으로 오토마톤 침공 저지하는 딸깍질 운영에 유저들은 깨달아버림
복귀유저라 잘 모르겠는데 2000명으로 어떻에 오토마톤 공세를 막음?
역해방 수치라고 시간당 -a% 깎이는 수치 조정하면됨. 그래도 부족하면 +a% 증가로 시간 지나면 알아서 해방될 수도 있음
미친 ㅋㅋㅋㅋ 야 이거 이딴식으로 장난질 해도됨? 너무 게임 운영자체가 존나 투명하지 않은데? ㅋㅋㅋㅋ
작전제한 0 맛좀 보면 정신번쩍 듬
막든 안막든 딸깍질로 진행시키니까 알빠노 하게됨 작전제한없이 편하게 즐기면 그만이야
딸깍질이라는게 내가 용어를 잘 몰라서 그러는데 그러니까 문맥상 내가 추론해보건데 깰 수 없는 행성인데 운영자들이 장난질쳐서 깨게 만든다거나 못깨게 만들었는데 유저들의 공세가 강해서 깨지려던 찰나에 운영자들이 행성 장악 막으려고 진행상황 롤백시키는걸 말하는건가?
운영상 행성 함락해야하면 5연벙도 함
미친놈들이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이러면 행성 장악하는 재미가 없잖아 애초에 운명자체가 정해져있는건데
깰 수 없는 행성인데 운영자들이 장난질 쳐서 깨게 만든다거나 ← 이런적은 있음 못깨게 만들었는데 유저들의 공세가''''. ← 이런적은 없고 유저가 몰리면 몰릴수록 역해방 수치 올려서 해방 힘들게 한 적은 많음
그나마 다행인 부분이네
말이 우리 행동으로 진행되는 은하전쟁이지 실상은 이미 지들이 시나리오 다 짜두고 맞춰서 수치 딸깍질 하면서 알아서 진행시킴 유저들이 존나 달라붙어도 지들이 실패시킬 시나리오였으면 실패하는거고 유기하고 다 다른곳으로 가도 지들이 성공시킬 심산이면 성공 시켜버림
갑자기 게임할맛 확 떨어진다.. 이게 다 지들 시나리오에 따라 깰것도 못깬다고 하니...
그래서 주요명령에 따라 움직이는건 유기하고(몰입감이 ㅈㄴ 떨어지니까) 그냥 내가 가고싶은곳 가거나 망호탔는데 막으러 가면 가는거고 그냥 다 놓게됌 ㅋ\
ㅈㄴ 실망스럽네..
실제로 겜 초반에 행성 해방했는데 채 몇시간도 안지나서 방어전 계속 연달아 걸리는 경우도 많았고 힘들게 해방해도 보상 ㅈ같고, 입바른 대의명분 내세워서 지치게만 만드니까 유저들이 다 개인의 만족을 찾아 떠날수 밖에 ㅋㅋ
이래서 민심이 안좋았구만
옛날 멘켄트 전선에서 의미없다는거 다 들통남 그래서 애들이 가고싶은데 가는거야
게임 할 욕구가 확 떨어지네
WWE라고 생각해 물론 우리한테 대본은 안주어짐
난 스토리모드 없는대신 우리가 만들어가는 그런 건줄알았는데 그것마저도 없다는게 ㅈㄴ 짜침..