그 시스템들을 한 데 뭉치니까 진짜 개좆같은 것 같음



무기의 관통력에 따라 적의 장갑을 뚫을 수도, 효과가 덜할 수도, 아예 도탄될 수도 있음<<그럴 수 있음


무기의 관통력이 충분하다 해도 입사각이 나쁘다면 결과적인 관통력은 떨어질 수 있음<<그럴 수 있음


무기가 피해를 줬다 해도 팔다리 등 중요 장기가 없는 곳이라면 그 팔다리가 잘려나갈 정도의 피해를 줘도 그 피해가 누적되긴 하나 즉사할 정도의 피해를 주지 못할 수도 있음<<그럴 수 있음


무기가 몸통에 피해를 줬다 해도 거대하고 질긴 생명력을 가진 적이라면 단순한 납탄이나 레이저는 효과가 떨어질 수도 있음<<그럴 수 있나? 그럴 수도






무기의 관통력에 따라 적의 장갑을 뚫을 수도, 효과가 덜할 수도, 아예 도탄될 수도 있으며 관통력이 충분하다 해도 입사각이 나쁘다면 결과적인 관통력은 떨어질 수 있고 관통에 성공해 피해를 줬다 해도 팔다리 등 중요 장기가 없는 곳이라면 그 팔다리가 잘려나갈 정도의 피해를 줘도 그 피해가 누적되긴 하나 즉사할 정도의 피해를 주지 못할 수도 있지만 몸통에 피해를 줬다 해도 거대하고 질긴 생명력을 가진 적이라면 단순한 납탄이나 레이저는 효과가 떨어질 수도 있음<<????


플레이어는 게임을 플레이하며 어렴풋이 '생각보다 잘 안 죽네'라고 느낄 뿐, 그 어디에도 이러한 점들이 명시적으로 설명되지 않음<<?????????????????????????????????????