애초에 잼 요청하는 순간 빛기둥 때문에 못보기가 힘들고
집속에 비해 도달시간도 매우 길어서 바로 옆에 떨어져도 바로 튀면 살 각은 나오는편임
화력도 이제 구축함 모듈 풀업기준으로 대장갑/전초기지/경장/오브젝트 모두 처리가 되는 ㅅㅌㅊ 잼이라고 생각한다
여기서 범위 관통 빼고 집탄만 챙긴게 120미리인데 이건 욕 안먹는게 신기함
개인적으로 120은 380 대비 잃은게 더 많다고 봐서 못쓰겠더라..
나쁜건 아닌데 쿨탐도 같으니 그냥 쓰기가 싫어
애초에 잼 요청하는 순간 빛기둥 때문에 못보기가 힘들고
집속에 비해 도달시간도 매우 길어서 바로 옆에 떨어져도 바로 튀면 살 각은 나오는편임
화력도 이제 구축함 모듈 풀업기준으로 대장갑/전초기지/경장/오브젝트 모두 처리가 되는 ㅅㅌㅊ 잼이라고 생각한다
여기서 범위 관통 빼고 집탄만 챙긴게 120미리인데 이건 욕 안먹는게 신기함
개인적으로 120은 380 대비 잃은게 더 많다고 봐서 못쓰겠더라..
나쁜건 아닌데 쿨탐도 같으니 그냥 쓰기가 싫어
380좋고 120도 좋음 120이랑 380같이 쓰면 더좋긴함 - dc App
120은 써보면 일단 사운드팀 다 잘라버리고싶은 효과음부터가 에바야
380 좋은데 오토마톤 전초기지 하나쯤은 날리더라 - dc App
턱 턱 턱
폭격 때리는 시간도 너무 김 뭔 창문 열어서 집어 던지는거도 아니고 이거 기지 깨질까 안깨질까 30초간 얼타고 있어야는대 차라리 후딱후딱 빨리 때리면 좋겠음
난 이것도 연출뽕의 일종이라 생각해서..
쓴사람이야 당연히 알겠지만 팀원은 시야따라서 380 빨간기둥 제대로 안보일때 많음
120이랑 380왜 쿨이 같냐거!
120 범위 통제가 잘돼서 쿨타임 차별화만 됐으면 무조건 120만 쓰고 다녔을듯 - dc App