지속 시간과 범위 늘려주고 도트딜 올려줘야 한다고 봄
신경가스인데 신경 대미지 없다시피 한것도 이상하고
화학전의 기본은 가스가 증발 하지않고 가라 앉더라도 장시간 남아있을수 있게 해야 하는데\
이건 방귀도 아니고 조금 있다가 사라져 버리니...기분나쁨
하다못해 잔칫날 홍어먹으면 온 집안에 홍탁 향내가 진동을하고 안빠지는데 말이야
암튼 결국 지금 상황으론 굴릴수도 없고 굴려봐야 어중간하고 포기야 포기
지속 시간과 범위 늘려주고 도트딜 올려줘야 한다고 봄
신경가스인데 신경 대미지 없다시피 한것도 이상하고
화학전의 기본은 가스가 증발 하지않고 가라 앉더라도 장시간 남아있을수 있게 해야 하는데\
이건 방귀도 아니고 조금 있다가 사라져 버리니...기분나쁨
하다못해 잔칫날 홍어먹으면 온 집안에 홍탁 향내가 진동을하고 안빠지는데 말이야
암튼 결국 지금 상황으론 굴릴수도 없고 굴려봐야 어중간하고 포기야 포기
난 방깎 넣어주면 좋겠음
산성폭풍처럼
설정상 부식성 가스임 혼란은 차별화 줄려고 게임적 허용으로 기획한것같아
부식성 가스니까 오토마톤은 일정이상 피해 받으면 영구적인 상태이상 걸리면 좋겠다 탱크나 팩토리도 가스수류탄이나 타격 풀로 맞으면 영향받게
차라리 영구 상태이상 걸어주면 좋겠음 혼란 너무 짧음
ㄹㅇ 3번 뿌리고 1번 바꿔서 쏘고 다시 3번 바꾸고 ㅇㅈㄹ은 좀...