화염 저항으로 상대할만 한 몹은 화방헐크가 유일한데, 이거 하나 때문에 화저갑 입기엔 너무 한정적임
폭발 저항으로 상대할만 한 몹은 다양하지만 이걸 낀다고 카운터 치는것도 아니고, 반대로 안낀 애들이 1방에 뒤지는 이상한 벨런스, 몇몇 폭발은 폭저 상관 없이 뒤짐
가스 저항은 산성 침뱉는 애들 상대로 아예 작동 안하기 때문에 몹상대로 아무런 의미 없고
아크 저항 역시 아크 쓰는 몹이 하나도 없어서 무쓸모
일루미닛이 아크 쓴다 하면 딱 두가지 경우임
1, 아크 쓰는 특정 몹이 단 1종류라 굳이 챙겨갈 필요 없음
2, 아크 쓰는 몹이 다양한데, 안챙기면 1방에 뒤지는딜, 입어봐야 카운터는 커녕 이제 같은 선상에 올라옴, 몇몇 아크는 아저 상관 없이 뒤짐
차라리 1번 하는게 유저 입장에서 이득일듯
폭저는 그래도 미사일 직격 한방 버티게 해주고, 아군오사에도 존나 잘 살아남는거 체감 큼
폭발 저항 옷을 굳이 챙겨입었는데 3~4-발 버티는것도 아니고 1발 버티는게 웃긴거임, 화염, 아크, 가스는 존나 오래 버팀, 결국 몹들 상대로 효과 발휘 잘되는 저항이기 때문에 반대로 존나 아프게 만들어서 입어야 정상적인 데미지 들어오는 걸수도 있음
내 생각엔 방어구에 저항률이 너무 높아서 화염, 가스, 아크를 적극적으로 쓰는 몹들이 안나올거같음 방어구를 입냐 안입냐 따라 상대하는 난이도가 천차만별이거나 입든 안입든 한방에 뒤지게 하거나 둘중 하나일테니 밸런스 잡기 어려워서
오사방지용이지 몹 대응하는용도가아님ㅋㅋ