지금 레일건이 롤백에 근접한 수준까지 올라왔는데도 op하곤 거리가 먼스펙인데
슈리커, 건쉽 같이 레일건이랑 상성 안좋은 적들 추가예정이었으면서
너프없이 타이탄 두방 좆버그만 고쳤어도 됐을 무기를 관짝에 박아버림 ㅋㅋ
메타변경, 차저 타이탄 체력 너프, 대장갑 중화기 상향을 먼저 진행하고
레일건 너프 여부를 결정했었으면 커뮤도 안불타고 CEO도 도게자 박을 일 없었을걸
레일건 너프 여부를 결정했었으면 커뮤도 안불타고 CEO도 도게자 박을 일 없었을걸
얘네 무기 성능을보고 판단하는게 아니고 그냥 픽률 통계보고 높으면 너프때림 ㅋㅋ
심각한 겜안분
슬러거 때 생각하면 픽률 보는것도 아님 걍 맘에 안 들면 너프함
슬러거 픽률 높았자너
슬러거도 관에 박혔으면 이번에 딜리전스랑 같이 버프 했어야 함
슬러거는 개발진 자기들 입으로 픽률 높진 않은데 DMR계열 상위호환이라 너프 때린다 했음
슬러거나 폭발석궁 케이스 보면 진짜 픽률만 보고 너프하는 건 아니긴 해
픽률높은건 거의 조지긴 했음. 거기에 플러스 본인들 철학 들어가는듯. 얘네가 진짜 게임 설계랑 무기성능을 기준으로 할거면 안쓰는무기를 버프해줘야하는데 여기에 너무 박함
관에 박혓는데 버프안햇잖아 시발
레일건 대체제가 좀 생겨서 그런듯? 그땐 시발 너무 만능이었고 - dc App
그 만능이 버그랑 나머지가 너무 무능한게 겹쳐서 그런거임
그 때 대장갑 중화기들 각도 맞춰야하는데 머리 한방도 안나오고, 탄약 적고, 탄 수급도 쓰레기였음
맞네 중화기가 병신이었지 또ㅋㅋㅋ 레일건 메타를 지들이 초래했네 그냥ㅋㅋㅋ - dc App
지금은 OP하고 거리가 먼 스펙은 맞는데 그때 스펙은 지금 충전 시간의 절반만 필요했고, 경직도 있어서 솔직히 이때 수준으로 되돌리면 난 다시 OP라고 생각하긴 함 물론 이전 너프는 존나 과한 건 맞음
그땐 대전차로 차저도 원킬 안날때라 독보적이긴 했던듯. 결과적으로 상향평준화 된건데 진작 이랬어야됨 ㅋㅋ
지금 과충전 3단계가 의미없어서 한방은 차이없고 몇몇 적만 0단, 1단 충전 차이정도라 사기는 못될걸