공장 굴 파괴는 그렇다치더라도 양쪽 다 1번무기로만 대응이 적당히 가능한게 지금 뭐가 있을까?
버프받은 플니셔?
괜히 도미에 헌터테이블 불레이커에 스퓨어 나오면 참 족가튼데
패치후에 리버페네/딜카스/석궁/블리처 써본사람들 써보니 좀 어떰?
공장 굴 파괴는 그렇다치더라도 양쪽 다 1번무기로만 대응이 적당히 가능한게 지금 뭐가 있을까?
버프받은 플니셔?
괜히 도미에 헌터테이블 불레이커에 스퓨어 나오면 참 족가튼데
패치후에 리버페네/딜카스/석궁/블리처 써본사람들 써보니 좀 어떰?
난 오히려 패치하면 잡몹 대응 좋아질거라고 보는데
파편이 없는데 스퓨어 처치 이전에 잡몹 잡을 범위가 나올지도 의문임
파편 없애는 대신 폭발 범위와 데미지를 보장하겠다는 말을 본 것 같아서
파편 때문에 오히려 버그 아닌가 싶은 부조리한 상황이 많이 발생하기도 했고 (자살 문제) 폭발 범위가 좁아서 파편에 맞은 적들만 듬성듬성 죽어 헌터나 파운서 한마리씩 새면 후딜 캔슬차 스왑하던 권총으로 바로 쏘고 장전해야해서 흐름 끊기는 문제도 사용감을 떨궜음
근데 그냥 폭발범위 보장해주고 파편 없애면 직사, 최소거리 없고 탄속빠르며 36발 들어가는 유탄발사기를 주무기로 주는거니까 잡몹처리 용도로는 오히려 좋다고 생각해
둘다 무난하게 잡는 건 어드주, 스코처 정도 밖에 없음
젠장
대신 스코처는 자살 이슈 때문에 초근거리에서 쓸 리디머가 거의 반필수라 굴까는 걸 수류탄, 아니면 지원무기에 의존해야 되는데 굴까는 지원무기가 보통 일반장갑을 못 잡을리가 없어서 스코처를 쓸 이유가 없어서 사실상 수류탄으로 굴 까야 됨
폭발 데미지 줄여주는 갑옷 입으면 스코처 자폭딜은 피 1/8 수준임 범위도 좁아서 뒤로 다이브하면서 쏘면 대개 피해 안입음 범위가 좁다는 점은 단점이기도 함. 잡몹도 거의 직격으로 한발씩 박고 스퓨어 배에 5발씩 꽂아야해서 탄창 압박이 조금 느껴짐
리버페네 딜카스 석궁은 잡몹 대응 메리트 없고 블리처는 사용 감각과 운영이 많이 다른데다가 패치로 불어난 물량을 적 증원 쿨 안에 소화할 dpm이 안나옴
패치하면 쫄몹 대응은 오르고 커질수록 대응이 어려워질거같은데 파편딜 각맞춰서 쏘는건 보통 큰애들 상대로하지 작은애들은 폭발범위로 잡으니까
패치후에 커맨더 하던대로 폭발사산 안되면 슬플거임
파펀 없이도 두세방에 죽긴 할거임 원래 의도는 커맨더부터는 주로 지원화기를 사용하여 잡는 것이었을텐데 이정도면 충분히 상위권 무기
폭범갑 입고 스코처 들거나 로버 채용, 기관단총 들고 유탄권총 드는 로드아웃 추천함
폭뎀감 갑옷
가방없이는 한계가 명확한게 슬프네 오캐만 들기는 싫은데
*가방/3번무기
테이블 안가리는 주무기가 필요한거면 폭저 붙은 절멸자나 근절자 방어구에 스코처 드는게 와따임
잡몹 학살자 '공중 폭발 로켓 발사기' 들어보시겠읍니까
그냥 주무기중에서 찾고있는 거여서 그럼 3번무기 포함이면 걍 오캐 일회용에 불레이커같은거 들면 육각형 뚝딱 완성이잖음
드립이었는데... 미안타
제가 대신 한입