원래는 껍데기 장갑에 막혀서 딜이 안 들어가야 정상인데 건쉽 겉 장갑이 두께가 얇아서 스코쳐 폭딜이 내부 속살에까지 피해를 주는거 같음.
그렇지 않고서야 몸샷 아무데나 때려도 BTK가 일정한게 설명이 안 됨.
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스코처와 건쉽은 사례가 단독이라 명확한 답을 줄 수 없음.
그래서 폭발면역이 해당 부위에 피해를 주는걸 막는 역할은 확실하지만,
이 경우 무조건 메인에서 피해를 계산 때리는건지, 그렇다면 %to main에 영향을 받는지, 아니라면 탄착별 차이가 있는지 정확한 답이 없음.
사례 1은 글처럼 메인이 몸체와 겹쳐 있어서 부위가 외부장갑 역할을 동시에 수행한다.
사례 2는 메인은 물리적으로 존재하지 않는다. 오직 % to main이나 main에 직접 피해를 주는 요소(화염, 가스, 도트, 폭발면역으로 인한 폭발피해)에 영향을 받는다.
결론: 모른다.
스코처와 건쉽은 사례가 단독이라 명확한 답을 줄 수 없음. 그래서 폭발면역이 해당 부위에 피해를 주는걸 막는 역할은 확실하지만, 이 경우 무조건 메인에서 피해를 계산 때리는건지, 그렇다면 %to main에 영향을 받는지, 아니라면 탄착별 차이가 있는지 정확한 답이 없음. 사례 1은 글처럼 메인이 몸체와 겹쳐 있어서 부위가 외부장갑 역할을 동시에 수행한다. 사례 2는 메인은 물리적으로 존재하지 않는다. 오직 % to main이나 main에 직접 피해를 주는 요소(화염, 가스, 도트, 폭발면역으로 인한 폭발피해)에 영향을 받는다. 결론: 모른다.