평상시엔 일반 방패 기능이다가
들고 있다 버튼누르면 역장같은거 나와서
ATAT 주포 같이 걍 맞으면 죽는 즉사기 아니면 얼추 막아내는 식으로
이 정돈 되야 쓸만할거같은대
지금은 그냥 방패 올리고 데바한태 기싸움 걸다가 좆만한 로켓맞고 랙돌걸리면 바로 뒤지는 장비잖아
평상시엔 일반 방패 기능이다가
들고 있다 버튼누르면 역장같은거 나와서
ATAT 주포 같이 걍 맞으면 죽는 즉사기 아니면 얼추 막아내는 식으로
이 정돈 되야 쓸만할거같은대
지금은 그냥 방패 올리고 데바한태 기싸움 걸다가 좆만한 로켓맞고 랙돌걸리면 바로 뒤지는 장비잖아
우클 누르면 첫 0.n초 동안 슈퍼아머 걸어줘서 차저 돌진 탱크 주포도 패링 가능하게 하면 ㅈㄴ 재밌을 듯
솔직히 패링 시스템 넣으면 재미는 있을거 같은대 얘들 철학보면 그런건 절대 안해줄거같음
상식적이면 일반총알에 무적이나 피 좆만큼 까이고 로켓이 한 1/5씩 까고 주포 1코방어권인게 맞는데 상식적이려고 나온 장비가 아닌거 패치로 그나마 사람만든거라서
윗댓마냥 제대로 된 게임이었으면 애초에 처음나올때 요즘 애지간한거에 다 들어있는 패링시스템 비스무리한 뭔가라도 들고 나왔음
솔직히 쿨도 너무 긺 주포1코 방어권 된다쳐도 쿨 더 짧아야 쓸거같은대
애초에 진짜 즉사딜은 랙돌까지 막고 방패 증발시키던가 랙돌을 줄거면 뎀은 막고 방패 떨구고 살던가 해야되는데 방패도 터지고 랙돌도 걸려서 추가타 맞고 뒤지는 선에서 걍 좆병신임
펼치면 전신방어에 레그돌면역 폭발뎀 감소는 줘야된다고봄 그리고 근접공격도 되게끔 ㅇㅇ
아니면 최소한 방패 들고다니다 바닥에 박아버려서 바리케이트로 쓸수있게 한다든가
오도전에선 임시바리케이트도 ㄱㅊ을듯 근데 유출에 바리케이트 스잼있어서 아마 안될거같음